[Preview Gamescom 2026] Crimson Moon
Parmi les jeux que j’ai eu l’occasion de découvrir à la Gamescom, Crimson Moon fait partie de ceux qui m’ont le plus agréablement surpris. Ce nouvel action-RPG mêle aventure, combats et progression du personnage dans un univers fortement marqué par l’esthétique gothique.
Lors de ma session, j’ai uniquement pu jouer en solo, alors que le titre proposera également une expérience en coopération. Et honnêtement, cette possibilité pourrait avoir son importance. Certaines séquences sont particulièrement chargées en ennemis et la difficulté peut parfois se montrer assez exigeante. Pouvoir compter sur un autre joueur pourrait donc apporter une dimension intéressante aux affrontements.

L’histoire nous place dans la peau du Nephîlîm, un être né de l’union entre un humain et un ange. Mandaté par l’Ordre de la Lune écarlate, notre personnage doit se rendre à Gildenarch, une ville désormais rongée par les ténèbres. Morts-vivants, vampires et créatures démoniaques occupent les différents quartiers de la cité, qu’il faudra progressivement libérer avant de se mesurer à Solomon Moore, le seigneur vampirique responsable de sa chute.
Ce qui m’a également marqué durant cette découverte, c’est la place accordée à la progression et à la personnalisation. Le jeu propose des arbres de compétences, mais également de nombreuses possibilités concernant l’équipement. Pratiquement toutes les pièces peuvent être améliorées ou modifiées, de l’arme au casque, en passant par les différentes pièces d’armure. Cela devrait permettre de construire un personnage qui correspond réellement à son style de jeu.
Le contenu semble lui aussi plutôt généreux. Durant mon passage, les missions principales étaient régulièrement accompagnées de plusieurs objectifs secondaires. À chaque fois que je venais à bout d’une mission principale, je trouvais au moins deux missions secondaires à accomplir. De quoi donner envie de prendre son temps pour parcourir les différentes zones plutôt que de simplement suivre la trame principale.
Mais Crimson Moon ne repose pas uniquement sur ses mécaniques. Son univers possède une véritable identité. La direction artistique gothique fonctionne très bien et, surtout, la bande-son accompagne parfaitement cette atmosphère sombre. L’ensemble donne à Gildenarch une ambiance qui m’a particulièrement accroché durant cette première découverte.

Premier avis
Après cette session à la Gamescom, Crimson Moon m’a laissé une excellente première impression. Je suis arrivé sans forcément savoir à quoi m’attendre et je suis finalement reparti avec l’envie d’en découvrir davantage.
Son univers, sa progression, ses possibilités de personnalisation et la quantité de contenu qui semble être proposée sont autant d’éléments qui pourraient en faire une très bonne surprise.
Une belle surprise à la Gamescom, et une découverte qui m’a clairement donné envie de poursuivre l’aventure dès sa sortie.


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