[Preview Gamescom 2026] Persona 4: Revival – enfin l’occasion de découvrir un épisode que j’avais raté
Il y a des jeux que l’on découvre simplement par curiosité, et puis il y en a d’autres que l’on attend avec une vraie envie de les avoir entre les mains. Persona 4: Revival faisait clairement partie de la deuxième catégorie pour moi. Grand amateur de la licence, je n’avais pourtant jamais eu l’occasion de faire Persona 4 à l’époque. Alors forcément, lorsque j’ai enfin pu découvrir son remake à la Gamescom 2026, j’avais une certaine attente.
Et après environ 50 minutes de jeu, je peux déjà le dire : j’ai passé un excellent moment.
Une première découverte qui fait forcément plaisir
Cette session m’a permis de découvrir plusieurs aspects de l’aventure. J’ai notamment pu me promener dans Inaba, découvrir une partie de la ville et retrouver cette dimension quotidienne qui fait partie intégrante de Persona.
Puis, direction le monde derrière les télévisions pour découvrir l’un des donjons du jeu. Et là encore, j’ai vraiment apprécié ce que j’ai pu voir. Même avec une session relativement courte, j’ai rapidement retrouvé cette ambiance particulière propre à la série, avec cette alternance entre les moments de vie quotidienne et les phases beaucoup plus orientées exploration et combat.
Pour quelqu’un qui découvre enfin Persona 4, forcément, il y a aussi ce petit plaisir supplémentaire de voir comment cet épisode s’inscrit dans la série que je connais déjà à travers Persona 5.
Des combats qui reprennent les bonnes bases
Du côté des combats, j’ai notamment pu constater l’importance des faiblesses ennemies. En utilisant la bonne attaque sur un adversaire, j’ai pu prendre l’avantage et enchaîner plusieurs actions à la suite avant de terminer sur une attaque particulièrement puissante.
Je n’ai évidemment pas eu le temps de découvrir toutes les subtilités du système, mais cette mécanique m’a immédiatement plu. Trouver la faiblesse d’un ennemi, profiter de l’ouverture et réussir à prolonger son offensive donne un vrai sentiment de puissance.
Et surtout, lorsque l’enchaînement se termine par cette grosse attaque, franchement, j’ai kiffé.

Les Personas passent par les cartes
Autre détail qui m’a particulièrement intrigué : la manière d’invoquer les Personas.
Dans Persona 5, on avait notamment cette fameuse animation où le personnage arrache son masque. Ici, l’approche est différente, puisque les cartes de tarot occupent une place importante dans l’invocation.
Je trouve ça vraiment intéressant, surtout parce que je me suis immédiatement demandé comment cette mécanique allait fonctionner sur le long terme. Est-ce que les différentes cartes seront directement liées aux Personas ? Est-ce qu’elles auront une importance particulière dans leur évolution ? Je n’ai évidemment pas eu assez de temps pour le découvrir, mais c’est typiquement le genre de petit détail qui m’a donné envie d’en voir davantage.

Une direction artistique que j’adore toujours autant
Visuellement, Persona 4: Revival reprend évidemment les bases modernes des derniers épisodes, et je dois dire que ça fonctionne particulièrement bien.
J’aime énormément cette manière de mélanger l’esthétique manga et anime avec une interface très stylisée et une mise en scène dynamique. C’est une identité visuelle que j’apprécie énormément dans Persona, et retrouver cette approche ici donne vraiment l’impression de redécouvrir l’aventure avec un regard complètement différent.
J’ai également eu cette impression que Persona 4 semble plus mature que Persona 5. C’est peut-être simplement le ressenti que j’ai eu pendant cette courte session, et il faudra évidemment aller beaucoup plus loin dans l’aventure pour réellement juger cet aspect. Mais c’est clairement l’impression que le jeu m’a laissée.
Et Teddie dans tout ça ?
Évidemment, impossible de parler de Persona sans parler de sa mascotte.
Dans Persona 5, Morgana avait rapidement réussi à me séduire. Ici, c’est Teddie qui prend cette place, et pour le moment, je dois bien avouer que ma préférence va toujours à Morgana.
Je le trouve simplement plus mignon et plus attachant au premier regard. Maintenant, je reste totalement ouvert concernant Teddie : ma session était beaucoup trop courte pour réellement découvrir son personnage, son histoire ou son évolution. Peut-être que l’aventure me fera complètement changer d’avis.
Pour l’instant, en revanche, Morgana garde clairement sa place dans mon cœur.

Une première rencontre qui donne envie d’aller plus loin
Évidemment, 50 minutes, c’est beaucoup trop peu pour porter un véritable jugement sur un RPG aussi important que Persona 4: Revival. Je n’ai fait qu’effleurer ce que le jeu a à proposer, entre quelques balades dans Inaba, un premier aperçu d’un donjon et plusieurs combats.
Mais pour ma part, cette session avait surtout une saveur particulière : j’ai enfin pu découvrir Persona 4, un épisode que j’avais complètement manqué à l’époque.
Et malgré toutes ces années, j’ai immédiatement retrouvé ce qui me plaît autant dans la série. Entre la vie quotidienne, l’exploration, les combats et cette direction artistique que j’adore, j’ai tout simplement passé un très bon moment.
Persona 4: Revival sortira le 18 février 2027, et après cette première découverte, je peux déjà dire que l’attente va être longue.



![[Test] Hot Wheels Infinite Rush – Des bolides de poche dans un bac à sable XXL](https://gamecover.fr/wp-content/uploads/2026/09/05edf7d96709c759792e39b8dc4b11217bdc141517f6aac4-scaled.avif)
Laisser un commentaire
Vous devez vous connecter pour publier un commentaire.