[Preview gamescom 2026] Nekome : Nazi Hunter
Parmi les jeux plus discrets que nous avons pu découvrir à la gamescom, Nekome : Nazi Hunter a immédiatement attiré notre attention par son titre, mais aussi par son ambiance. Développé par ProbablyMonsters, ce jeu d’action et d’infiltration nous plonge dans la Seconde Guerre mondiale, avec une proposition qui ne fait pas dans la retenue. Entre violence assumée, vengeance et infiltration, cette première prise en main nous a permis de mieux cerner les ambitions du projet.
Une action sanglante assumée
Nekome : Nazi Hunter nous place aux commandes de Vano Nastasu, un jeune Rom armé d’un couteau et prêt à en découdre avec les nazis qui croisent sa route. Lors de la séquence essayée, le ton est rapidement donné : Vano se retrouve attablé avec plusieurs ennemis, sort son couteau et élimine froidement l’un d’entre eux avant que la situation ne dégénère.
Nous devons alors affronter une quinzaine de nazis dans une salle. Les combats sont particulièrement violents et les exécutions font clairement partie de l’identité du jeu. Ces dernières semblent assez variées, même si les affrontements en eux-mêmes risquent d’être répétitifs sur la durée. Le studio a en tout cas mis l’accent sur l’hémoglobine, avec beaucoup de sang et un sound design très présent lorsque la lame s’enfonce dans la chair.
Le jeu ne repose toutefois pas uniquement sur ses séquences de combat. L’infiltration semble même être au coeur de l’expérience. Il faut rester discret, se faufiler derrière les ennemis et les éliminer sans se faire repérer. Sur cet aspect, le fonctionnement reste pour le moment assez classique, sans véritable surprise, mais les bases paraissent solides.
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Un récit lourd et dérangeant
Le studio nous avait prévenus avant notre essai : Nekome : Nazi Hunter peut se montrer difficile psychologiquement et très violent. La mise en scène de son introduction confirme rapidement cet avertissement. Le jeu revient sur l’enfance de Vano, alors qu’il assiste à l’assassinat de sa famille par quatre hauts gradés nazis.
Son père, sa mère et son grand frère sont tués sous ses yeux. Ce dernier se sacrifie afin de permettre à Vano de survivre. Une séquence choquante et perturbante, qui explique la haine du héros et son désir de vengeance une fois devenu adulte.
Malgré la dureté de son sujet, Nekome : Nazi Hunter évite un rendu trop réaliste grâce à une direction artistique plus cartoonesque. Ce choix permet de prendre un peu de recul face à la violence montrée, sans pour autant atténuer totalement l’impact de certaines scènes.
Un projet encore très jeune
Cette démo nous a également laissé quelques réserves sur le plan technique. Le jeu étant toujours en pré-alpha, il est évidemment trop tôt pour tirer des conclusions définitives. Nous avons toutefois remarqué quelques saccades pendant les combats, ainsi qu’une IA parfois peu attentive. À plusieurs reprises, les ennemis ne nous ont pas repérés alors que nous étions pourtant assez visibles.
Il est possible que ces éléments soient liés au niveau de difficulté sélectionné pour cette démonstration, et nous laisserons donc le bénéfice du doute au studio. Nekome : Nazi Hunter reste un projet qui pourrait séduire les joueurs à la recherche d’un jeu d’infiltration brutal, dans un cadre historique rarement abordé de cette manière.
Le titre est attendu en 2027 sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC.
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