The Guild 1 Remake

En early access depuis le 17 septembre 2026, The Guild 1 Remake: Europa 1410 se démarque des dernières versions du jeu (The guild 2 et 3) par son retour aux sources. C’est un remake fidèle à ce qui a fait le premier The Guild. C’est un véritable jeu de gestion économique et politique ou le joueur doit faire prospérer sa famille.

Est-ce que ce jeu est fait pour vous ? En quelque mot : 

Oui, si vous aimez
  • Un bon jeu de gestion
  • Une grande variété de stratégies possibles
  • Une grande fidélité au jeu d’origine
Non, si vous n’aimez pas
  • Un jeu lent et réfléchi
  • Conditions de victoire trop courtes
  • Vrai mode = mode bac à sable

Premier point surprenant, la plupart des conditions de victoires s’obtiennent relativement rapidement. (A part le dernier objectif, avoir une valorisation de 200.000 pièces d’or.) C’est sympa pour commencer le jeu et faire ses premières dynasties (courte, une voire deux génération) afin d’apprendre rapidement comment prendre l’avantage sur les autres. Ceci étant dit, une fois l’objectif atteint, par soi-même ou un de nos concurrents, on peut continuer à jouer au jeu en mode bac à sable. Mais on peut aussi choisir le mode bac-a-sable dès le départ.

The Guild 1 Remake: Europa 1410 | Early Access Release Trailer

Le gameplay :

Schématiquement, le gameplay se résume à : identifier les zones d’améliorations pour son business et/ou sa famille > Exécuter les actions nécessaires (coûte souvent de l’énergie) > constater et analyser le résultat > recommencer.

Mais pour entrer plus en profondeur de ce jeu de gestion économique, et politique à travers sa dynastie de marchand, le jeu offre plusieurs aspect varier de gameplay : 

  • Gestion de ressources
  • Gestion d’ouvriers
  • Gestion sociale
  • Gestion politique
  • Gestion RPG de sa lignée

Voyons voir chacun des ces points plus en profondeur afin de mieux comprendre comment le jeu se joue.

The Guild 1 Remake

La gestion de ressources :

C’est le nerf de la guerre: (au sens figuré bien sûr), le but ici c’est de faire un maximum d’or (ou plutôt en pièce d’or). Pour ça vous aurez plusieurs moyens à votre disposition et il faudra bien gérer votre/vos business afin d’y arriver. Il faudra vous assurer de recevoir plus que vous ne dépensez : taxe, salaires, coût de matières premières, investissement. Tout autant de raison de vous retrouver avec des dettes. Mais tout ceci est fait dans le but de fabriquer et vendre au moment le plus opportun vos matières transformées afin de vous enrichir. Pour vendre il y a principalement deux options : vendre sur votre étale ou transporter vos marchandises aux marchés. Il est souvent plus bénéfique de faire la seconde, mais vos marchandises peuvent être interceptées et volées. Il faudra donc à un moment protéger votre convoi.

The Guild 1 Remake

Gestion d’ouvrier :

Lié à la production, vous aurez à gérer vos ouvriers/employés. Il faudra les faire monter en compétence et les utiliser la ou ils produiront le plus de revenus potentiels. Le jeu comporte pour tous les personnages plusieurs attributs qu’il faut prendre en compte : négociation, artisanat, rhétorique, vilenis, combat. chacun ayant une influence sur les différents types de postes ainsi que sur les différentes actions que le joueur pourra tenter. Il faudra aussi penser au repos et à l’énergie de ses ouvriers tout en faisant attention à garder son influence relativement positive auprès de ses employés, au risque sinon de les voir partir.

The Guild 1 Remake

Gestion sociale :

Avoir une influence positive ne se limite pas à ses employés, cela s’applique également aux membres de sa familles mais également avec tous les personnages de la ville : concurrent économique, politiques, religieux, et simple membre de la communauté de cette ville. Avoir une influence positive permet de plus facilement accéder aux postes politiques, car ce sont les personnages ayant un poste supérieurs au nôtre qui votent pour qui prendra la position se situant juste en dessous d’eux. Leur graisser la pâte, les menacer, ou influencer leurs actions de diverses manières permettra de gravir les échelons politique plus rapidement. Il est même possible d’influencer la relation entre d’autres personnages. Mais ceci dit, cette dernière n’est pas accessible avant d’avoir développé un peu sa dynastie et sa capacité de pouvoir payer. On peut également faire des actions plus violentes via la guilde des voleurs ou en provoquant un autre personnage en duel (C’est comme ca que j’ai perdu mon chef de famille de 45 ans en pleine forme, armé d’une épée longue et avec quelque niveaux en combat contre une veuve de 50+ années sans compétences martiale et avec un couteau… J’avoue ne pas avoir compris ce qu’il s’est passé la… funball ? J’ai eu un jet de 1 et elle de 20 ? Haha, bref.)

The Guild 1 Remake

Gestion politique :

Tout ce qui a été décrit au-dessus nous permettra de pouvoir, si l’on veut (c’est une bonne idée d’essayer) de percer en politique. D’une part, parce que ça nous donne un salaire, mais également nous bloque certains aspects très intéressant du jeu : développer un quartier, mais aussi choisir certaines lois. Tout ceci en fonction du poste qu’on occupe. Permettre de légaliser le fait de boire des potions, ou interdire tout larcins, changera considérablement votre façon de jouer pour n’en citer que 2 sur quasi une vingtaines de lois différentes. Celles-ci varient des lois pénales, permettant ou punissant certaines actions, mais également les différentes taxes et autres aspects financiers. Pouvoir choisir ce qui est construit et dans quel quartier peut également avoir des répercussions importantes. Et enfin, obtenir un titre de noblesse offrira quelques avantages supplémentaires : le type de lieux ou notre famille vie, les postes politiques qui nous sont accessibles, entre autres.

The Guild 1 Remake

La gestion RPG de sa lignée et le prestige :

La première chose à faire est de sécuriser sa lignée, en se trouvant un ou une époux/se et d’obtenir une descendance. Cela nous demande de l’énergie, et limitera ce que l’on pourrait faire dans d’autres domaines. Mais c’est nécessaire, on n’est jamais à l’abri d’un souci dynastique. Et avoir un héritier devrait toujours être notre premier souci. Une fois obtenu, on peut penser à développer notre dynastie. Ceci peut être fait via l’amélioration de notre maison, qui permet ensuite d’améliorer nos attributs ou ceux de notre famille. Tout membre de notre famille ayant 14 ans ou plus pourra être assigné à la tête d’une de nos industries, nous permettant de diversifier notre commerce, soit au contraire de l’ultra spécialiser et s’établir autour de tous les marchés de la ville. Enfin, il faudra également penser à améliorer son prestige. Bien que celui-ci ait pour le moment un impact essentiellement symbolique de ma compréhension du jeu. Il comporte tout de même deux avantages bien distincte : un respect accrue des politiques et personnes influentes (cela vient avec une veers, celui d’être plus souvent la cible de coup bas) mais également de transmettre à son héritier ses titres et un départ plus confortable dans la vie en tant que nouveau chef de famille.

The Guild 1 Remake

A qui s’adresse ce jeu :

Bien évidemment aux fans du tout premier jeu dont c’est le remake. Mais également tout fan de jeu de gestion et de stratégie ou les choses se développent lentement mais ou chaque action est une décision sur laquelle il faut un minimum réfléchir afin d’obtenir le meilleur résultat. C’est un jeu qui va mettre un peu de temps à être maîtrisé et il faut que ce soit quelque chose qui vous attire. Pas dans le sens die and retry, mais plutôt dans le sense de construire une dynastie, faire des erreurs, apprendre de celles-ci, améliorer notre dynastie grâce à cela puis construire une nouvelle dynastie (une nouvelle partie) afin de capitaliser sur toutes les erreurs qu’on a appris afin de capitaliser plus tôt sur nos réussites et améliorer notre dynastie des la premiere generation. Si vous préférez des jeux plus immédiats, plus dynamiques, ce jeu risque de ne pas être pour vous.

The Guild 1 Remake

Ma conclusion personnelle :

J’attendais ce jeu avec beaucoup d’impatience, et par manque de chance il est arrivé dans une période de ma vie ou je n’avais pas la tete a prendre mon temps et faire des plans sur le moyen/long termes dans un jeu. J’ai vu ses possibilités, j’ai poussé certains aspects, et moins d’autres (qui pourtant ont l’air tout aussi intéressant). Au vu de sa rejouabilité, je sais que c’est un jeu sur lequel je vais revenir. Mais pas tout de suite. Mais ce n’est pas un défaut du jeu, c’est un défaut d’attention et période de ma vie ou je n’ai pas la tête de jouer à ce genre de jeu hélas… Et ça me rend triste parce que de la 20aines d’heures que j’ai joué à ce jeu sur les 10 derniers jours, j’ai adoré. Et je sais que je vais d’autant plus l’adorer lorsque j’avais la tête a jouer a ce genre de jeu.

The Guild 1 Remake

Une copie du jeu m’a été gracieusement fournie par l’éditeur. En dehors du fait de devoir écrire un article portant sur mon avis personnel du jeu, je n’ai aucune autre obligation envers l’éditeur ou le développeur. Je vous livre donc cet article avec l’envie de vous aider à vous faire votre propre opinion pour voir si ce jeu est fait pour vous, ou non.

By Akriom

Grand fan de science fiction, d'histoire, et d'Excel/Google Sheets, j'aime optimiser et partager. Je travaille en parallèle dans l'industrie du jeu vidéo depuis 2011 et je suis un véritable passionné de jeux vidéo. Je viens écrire sur Game Cover afin d'apporter (j'espère) des informations de qualités, neutres, et agréables à lire, avec mon avis personnel en supplément. Vous me trouverez sur les tests de jeux de stratégies, de RPG mais aussi sur des articles de mon cru, souvent liés à l'industrie du jeux vidéo ou les nouvelles sorties.

Laisser un commentaire