[Test] Marvel’s Wolverine : Un Logan qui ne se laisse pas faire !

Pour ce test, j’ai joué à Marvel’s Wolverine, le nouveau jeu d’Insomniac Games qui nous met dans la peau de Logan, le célèbre mutant aux griffes en adamantium. Après nous avoir fait incarner Spider-Man dans plusieurs aventures, le studio change complètement d’ambiance avec un jeu plus sombre, plus brutal et centré sur l’action. Au programme : une histoire originale, des combats musclés et un Wolverine qui n’est clairement pas là pour faire de la figuration.

De mon côté, j’ai trouvé le jeu vraiment cool, notamment grâce à son histoire qui donne envie de continuer l’aventure. En revanche, même si les combats sont plaisants au départ, j’ai trouvé qu’ils pouvaient devenir assez redondants au fil des heures.

Points positifs
  • Une histoire prenante qui donne envie d’avancer
  • Un Wolverine charismatique et bien mis en scène
  • Des combats nerveux et percutants
  • Une réalisation visuelle très réussie
Points négatifs
  • Des combats qui deviennent redondants sur la longueur
  • Des ennemis qui manquent parfois de variété
  • Un gameplay qui aurait mérité davantage de renouvellement
  • Une aventure assez dirigiste qui laisse peu de place à l’exploration libre

Marvel’s Wolverine: Marvel’s Wolverine est une aventure que j’ai vraiment appréciée, notamment pour son histoire et la façon dont elle met en scène Logan. Le jeu réussit à proposer une expérience plus sombre et plus brutale que les aventures de Spider-Man, avec des combats qui font plaisir à prendre en main. Malheureusement, les affrontements finissent par se ressembler un peu trop au fil de l’aventure. Malgré ça, j’ai passé un bon moment et j’ai surtout eu envie de découvrir comment l’histoire allait se terminer. – Hugo

7.5
von 10
2026-10-11T18:42:57+02:00

Un Logan qui ne vient pas pour discuter !

Ce qui m’a tout de suite plu dans Marvel’s Wolverine, c’est le changement d’ambiance. Ici, on ne joue pas un héros qui passe son temps à plaisanter avec ses adversaires. Logan est beaucoup plus bourru, plus sombre et surtout beaucoup moins dans la retenue.

Le jeu nous plonge dans une aventure qui tourne autour de son passé, de ses souvenirs et des secrets qui l’entourent. Et franchement, j’ai trouvé que c’était une bonne direction pour le personnage. Il y a quelque chose d’intéressant dans le fait de suivre un héros qui cherche à comprendre qui il est, tout en devant affronter les conséquences de ce qu’il a vécu.

J’ai aussi apprécié le rythme de l’aventure. On enchaîne les moments d’action avec des passages plus calmes qui permettent de souffler un peu et de suivre l’histoire. Même si tout n’est pas parfait, j’ai régulièrement eu envie de continuer pour découvrir la suite.

[Test] Marvel’s Wolverine : Un Logan qui ne se laisse pas faire !

Une histoire qui a du mordant !

Pour moi, l’histoire est clairement l’un des gros points forts du jeu.

J’ai trouvé que l’aventure avait suffisamment de choses à raconter pour me donner envie d’avancer. Logan est un personnage qui possède un passé particulièrement chargé, et le jeu s’appuie dessus pour construire son récit. Entre les personnages que l’on rencontre, les événements qui se déroulent et les questions que l’on se pose sur son passé, il y a de quoi rester accroché à l’écran.

Ce que j’ai surtout apprécié, c’est que l’histoire ne repose pas uniquement sur les combats. On prend aussi le temps de découvrir différentes facettes de Logan et de comprendre ce qui le pousse à avancer.

Bien sûr, tout ne m’a pas forcément marqué de la même manière, mais dans l’ensemble, j’ai trouvé le scénario cool et suffisamment prenant pour me donner envie de connaître le dénouement. Pour moi, c’est important dans un jeu solo : même quand on pose la manette, on doit avoir envie de savoir ce qui va se passer ensuite.

[Test] Marvel’s Wolverine : Un Logan qui ne se laisse pas faire !

Des combats qui nous font sortir les griffes !

Évidemment, quand on joue à Wolverine, on s’attend à ce que les combats occupent une place importante. Et sur ce point, le jeu ne fait pas semblant !

Les affrontements sont nerveux et donnent une vraie sensation de puissance. On retrouve un personnage qui fonce dans le tas, enchaîne les attaques et ne se laisse pas facilement impressionner. Ça change des combats plus acrobatiques de Spider-Man, et je trouve que cette approche correspond plutôt bien à Logan.

J’ai aimé le côté direct des affrontements. On est vraiment dans l’action, avec des attaques qui ont de l’impact et une mise en scène qui cherche à nous faire ressentir la force du personnage. Quand plusieurs ennemis arrivent en même temps, il faut rester attentif et gérer les différentes menaces pour ne pas se retrouver rapidement débordé.

Le problème, c’est que même si les combats sont sympas, ils finissent par montrer leurs limites. On retrouve régulièrement des situations assez similaires et, une fois les principales mécaniques assimilées, on peut avoir l’impression de refaire un peu toujours la même chose.

[Test] Marvel’s Wolverine : Un Logan qui ne se laisse pas faire !

Des ennemis qui finissent par se ressembler !

C’est probablement le défaut qui m’a le plus marqué pendant mon aventure.

Au début, les combats fonctionnent très bien. On découvre les mécaniques, on apprend à gérer les adversaires et on prend plaisir à maîtriser Logan. Mais plus on avance, plus j’ai eu l’impression que les affrontements manquaient de renouvellement.

Le souci ne vient pas forcément du système de combat en lui-même, qui reste agréable, mais plutôt de la manière dont il est utilisé. On retrouve souvent des ennemis qui demandent d’appliquer des stratégies assez similaires, et certaines rencontres finissent par donner une impression de déjà-vu.

J’aurais aimé que le jeu propose davantage de situations différentes, avec des ennemis qui nous obligent à changer plus régulièrement notre façon de jouer. Quelques mécaniques supplémentaires ou des affrontements plus variés auraient permis de garder la même fraîcheur du début à la fin.

Attention, je ne dis pas que les combats sont mauvais, loin de là. Je trouve simplement qu’ils auraient pu être beaucoup plus intéressants sur la longueur.

[Test] Marvel’s Wolverine : Un Logan qui ne se laisse pas faire !

Une aventure qui en met plein les yeux !

Visuellement, Marvel’s Wolverine est vraiment réussi.

Les environnements profitent d’une réalisation soignée et le jeu possède une ambiance qui correspond bien à son héros. On est loin de l’atmosphère plus légère des aventures de Spider-Man, et j’ai apprécié ce changement de ton.

La mise en scène apporte également beaucoup aux moments importants de l’histoire. Certaines séquences donnent vraiment l’impression de participer à un gros film d’action, avec des situations qui prennent une autre dimension grâce à la réalisation.

C’est aussi ce qui permet de maintenir l’intérêt pendant les passages où le gameplay se fait un peu plus répétitif. Même lorsque les combats se ressemblent, l’envie de découvrir les prochains événements de l’histoire reste présente.

Juste un petit truc pour finir, arrêter avec le japon, j’ai l’impression qu’on en mange dans tout les jeux qui sortent .

[Test] Marvel’s Wolverine : Un Logan qui ne se laisse pas faire !

Une aventure un peu trop dirigiste !

Un autre aspect qui peut diviser les joueurs, c’est la structure du jeu.

Marvel’s Wolverine privilégie une aventure assez linéaire, avec des zones conçues pour faire avancer l’histoire et enchaîner les différentes séquences. Personnellement, ça ne m’a pas empêché d’apprécier le jeu, car j’aime aussi les aventures qui vont droit au but.

Mais j’aurais tout de même apprécié avoir un peu plus de liberté à certains moments. Pouvoir explorer davantage certains environnements ou découvrir plus de petites activités aurait permis de varier un peu le rythme.

Ce n’est pas forcément un défaut pour tout le monde, puisque cette structure permet aussi de garder une aventure concentrée sur Logan et son histoire. Mais avec un gameplay qui peut déjà devenir répétitif, un peu plus de variété dans les activités aurait été appréciable.

Aussi énormément de cinématiques, parfois peut être même trop.

[Test] Marvel’s Wolverine : Un Logan qui ne se laisse pas faire !

Verdict : Logan a encore de belles griffes… heu non, années devant lui !

Pour conclure, Marvel’s Wolverine est un jeu que j’ai vraiment apprécié, surtout pour son histoire et son ambiance. J’ai trouvé que Logan était bien mis en scène et que cette aventure plus sombre lui correspondait parfaitement. Les combats sont également plaisants et donnent une vraie sensation de puissance, même si leur manque de variété finit par se faire sentir après plusieurs heures.

C’est dommage, car avec des affrontements plus diversifiés et davantage de renouvellement dans le gameplay, le jeu aurait pu être encore meilleur. Malgré ce défaut, j’ai passé un bon moment et j’ai pris plaisir à découvrir cette nouvelle aventure.

Au final, Marvel’s Wolverine n’est pas exempt de défauts, mais il possède suffisamment de qualités pour me laisser un bon souvenir. Logan a peut-être tendance à refaire les mêmes griffures sur la durée, mais il réussit tout de même à laisser sa marque !

La cinématique de fin laisse paraitre une suite et je l’attend de pied ferme !

By Hugo

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