[Preview Gamescom 2026] Enshrouded – Une présentation qui a changé ma vision du jeu

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Enshrouded est typiquement le genre de jeu devant lequel je ne me serais peut-être pas arrêté très longtemps. Je pensais qu’il fallait essentiellement y jouer en ligne, et ce n’est pas vraiment ma façon de jouer. Mais quelques minutes de présentation avec un développeur ont suffi à changer un peu ma perception du titre, notamment lorsque j’ai appris qu’une aventure complète pouvait aussi être menée en solo.

Enshrouded – Release Date Announcement Trailer | PS5 Games

Je n’ai pas joué à Enshrouded pendant cette session. Le développeur m’a directement présenté différentes possibilités du jeu et m’a emmené découvrir son immense monde ouvert. Et ce qui saute rapidement aux yeux, c’est justement cette impression d’espace. La carte paraît vraiment gigantesque et les voyages rapides prennent donc tout leur sens pour passer d’une zone à une autre sans devoir systématiquement parcourir tout le chemin.

Pendant cette présentation, j’ai également pu voir plusieurs affrontements. Les combats sont particulièrement dynamiques à regarder et certains ennemis donnent déjà une bonne idée de ce qui peut nous attendre au fil de l’aventure. J’ai notamment aperçu une sorte de mini-boss, même si je préfère ne pas rentrer davantage dans les détails puisque je n’ai pas suffisamment de souvenirs précis de cette rencontre.

Enshrouded 5

L’une des séquences qui m’a le plus marqué concerne d’ailleurs l’exploration. Le développeur m’a montré une sorte de château situé dans les airs, puis le personnage s’est retrouvé à tomber dans le vide. Heureusement, il disposait d’un planeur, ce qui lui a permis de traverser les airs et de continuer son exploration. J’ai vraiment aimé cette idée, parce qu’elle donne une autre dimension aux déplacements. Quand on se retrouve en hauteur, une chute ne signifie donc pas forcément que l’aventure s’arrête brutalement.

Visuellement aussi, Enshrouded m’a surpris. Je partais avec des attentes assez modestes concernant les graphismes et je pensais que le jeu serait beaucoup plus simple de ce côté-là. Finalement, ce que j’ai vu était franchement agréable. On n’est évidemment pas face à une démonstration technique qui cherche à en mettre plein les yeux, mais le rendu fonctionne très bien et l’ensemble tient largement la route.

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Le solo n’est d’ailleurs pas présenté comme une simple option secondaire. Le personnage conserve sa progression, son équipement et ses objets d’une session à l’autre, et il reste possible d’ouvrir ensuite son monde à des amis. On peut donc commencer son aventure seul et décider plus tard de partager son monde sans devoir abandonner sa progression. Pour quelqu’un qui préfère largement jouer seul plutôt que de dépendre d’une partie en ligne, c’est forcément une information qui change beaucoup la manière dont je regarde le jeu.

Je garde donc une vraie curiosité pour la suite. Cette présentation ne me permet évidemment pas de parler des sensations manette en main ou de juger réellement la progression, puisque je n’ai pas encore joué à Enshrouded. Mais elle m’a permis de découvrir un univers beaucoup plus intéressant que ce que j’imaginais en arrivant devant le développeur.

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Maintenant, j’ai surtout envie de pouvoir prendre le temps de parcourir Embervale par moi-même. En solo dans un premier temps, clairement, pour voir si tout ce que j’ai découvert pendant cette présentation fonctionne aussi bien une fois que c’est moi qui dois explorer, combattre et progresser. Et si c’est le cas, Enshrouded pourrait bien être une belle surprise.

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By Manga by Will

Venu d’un autre univers afin d’acquérir de nouvelles pièces pour sa gigantesque collection d’objets précieux, Will est arrivé parmi nous depuis 36 ans environ. Attention à son œil d’expert qui ne laisse rien passer, il voit tout!

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