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Dans les coulisses de New Tales Emeteria : une visite au cœur d’un studio unique !

Dans les coulisses de New Tales Emeteria : une visite au cœur d’un studio unique !

Il n’y a pas longtemps, j’ai eu la chance de visiter les locaux de New Tales Emeteria à Lyon. Je tiens à remercier les équipes pour leur accueil et le temps consacré à faire découvrir leur quotidien, sans filtre ni mise en scène.

Dès les premiers pas dans les bureaux, l’atmosphère tranche avec l’image parfois froide que l’on associe à l’industrie. Ici, les espaces sont ouverts, les échanges constants, et l’on comprend rapidement que le studio fonctionne avant tout comme un lieu de dialogue. Les gens circulent, discutent, testent, reviennent sur une idée, la démontent parfois pour mieux la reconstruire. Rien ne semble figé.

Dans les coulisses de New Tales Emeteria : une visite au cœur d’un studio unique !
Dans les coulisses de New Tales Emeteria : une visite au cœur d’un studio unique !
Dans les coulisses de New Tales Emeteria : une visite au cœur d’un studio unique !

Une structure jeune avec une approche déjà affirmée

New Tales est encore une structure récente dans le paysage vidéoludique, mais elle donne déjà le sentiment d’avoir trouvé un rythme propre. À travers son studio interne Emeteria, basé à Lyon, l’équipe avance avec une volonté claire : construire des jeux qui naissent autant des échanges que des intentions initiales.

Ce qui frappe, ce n’est pas une organisation figée, mais une forme de mouvement permanent. Les idées passent d’une main à l’autre, se transforment au contact des disciplines, et évoluent au fil des discussions. Le jeu n’est pas seulement conçu, il est continuellement enrichi et ajusté.

Un travail où tout circule

En observant les équipes, on comprend vite que les frontières entre les métiers sont volontairement poreuses. Les artistes discutent avec les game designers, les animateurs ajustent leurs idées en fonction des contraintes techniques, et inversement. Cette circulation constante donne une impression de production vivante, presque organique.

Rien n’est traité comme une étape isolée. Une animation, un niveau ou une mécanique peut être repensé à plusieurs reprises, non pas par contrainte, mais parce que le processus l’exige. Cette approche donne au studio une forme de souplesse rare, où l’itération devient une habitude plutôt qu’une phase.

Une attention particulière portée à l’expressivité

Au fil des échanges, un autre point revient souvent : la recherche d’expressivité. Les équipes parlent beaucoup de lisibilité, de ressenti, de mouvement. L’objectif n’est pas de tendre vers un réalisme strict, mais vers quelque chose de plus vivant, immédiatement lisible.

Les animations sont pensées comme un langage à part entière, où les poses, les déformations et les expressions doivent transmettre une intention claire, parfois même avant l’action elle-même. Ce travail se construit dans le détail, souvent par ajustements successifs, jusqu’à trouver le bon équilibre.

Une impression de maîtrise et de cohérence

Ce qui ressort surtout de cette visite, c’est le sentiment d’un studio déjà structuré autour d’une manière de faire bien définie. New Tales ne donne pas l’impression de chercher sa direction, mais plutôt d’affirmer une méthode de travail basée sur la collaboration et l’échange permanent.

Pour conclure

En quittant les locaux, il reste surtout une impression : celle d’un studio où les idées ne sont jamais statiques. Tout circule, tout se discute, tout évolue.

Dans un secteur souvent structuré autour de process très définis, cette approche plus souple et collective donne à New Tales Emeteria une identité déjà lisible dans sa manière de faire, bien avant ses résultats.

Encore merci au studio pour l’accueil chaleureux en leur souhaitant de réussir de tout mon coeur.

Retrouvez la démo de leur prochain jeu, Fading Echo juste ici.

Dans les coulisses de New Tales Emeteria : une visite au cœur d’un studio unique !