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Wolcen 2 Preview

[Preview Gamescom 2026] Wolcen 2 – Quand un jeu que je n’attendais pas me fait changer d’avis

Ma découverte de Wolcen 2 à la Gamescom a commencé d’une manière assez improbable. Le lieu indiqué pour mon rendez-vous n’était pas le bon, ce qui m’a obligé à chercher la bonne salle pendant une bonne vingtaine, voire une trentaine de minutes. Et lorsque je suis finalement arrivé, je ne savais toujours pas quel jeu j’allais découvrir.

C’est donc sans aucune attente particulière que j’ai découvert le nouvel action-RPG de Wolcen Studio. Et très rapidement, j’ai compris que j’allais passer un bon moment.

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Pourtant, le jeu partait avec un petit handicap à mes yeux. Wolcen 2 adopte une vue isométrique typique des hack’n’slash, un style que l’on retrouve notamment dans des jeux comme Diablo ou Hades. Personnellement, ce n’est pas une perspective avec laquelle je suis particulièrement à l’aise. Elle ne m’empêche pas de jouer, mais elle peut parfois me faire décrocher. Ici, étonnamment, je n’ai pratiquement pas ressenti ce problème.

Les combats mélangent l’utilisation des armes et différentes compétences permettant d’ajouter des pouvoirs à notre arsenal. Au fil de la partie, il est possible d’obtenir de nouvelles armes et de nouvelles capacités, notamment en éliminant les ennemis ou en ouvrant des coffres. Cette recherche de nouvelles possibilités accompagne donc directement la progression du personnage.

Et il faut également accepter de mourir. J’ai trouvé Wolcen 2 plutôt exigeant, ce qui ajoute une vraie tension aux affrontements. En cas de défaite, on recommence la séquence depuis le début, mais tout ce qui concerne les compétences déjà acquises est conservé. Les échecs ne sont donc pas complètement perdus : ils permettent aussi de faire évoluer son personnage et de revenir plus fort.

Cette progression repose également sur l’équipement, les compétences maîtrisées et un arbre de talents passifs modulable. Il faudra donc probablement expérimenter différentes possibilités pour trouver la combinaison qui correspond le mieux à son style de jeu.

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Côté scénario, l’aventure se déroule plusieurs années après les événements du premier opus. Le monde est au bord de l’effondrement et notre personnage, un Seigneur de guerre exilé et enfant bâtard du Dieu des Ombres, se retrouve au cœur d’une prophétie impliquant un sacrifice censé sauver la réalité. L’univers dark fantasy s’accorde parfaitement avec cette atmosphère.

Wolcen 2 – Official Reveal Trailer

Ma session a duré environ trente à quarante minutes, en solo, et m’a permis d’aller jusqu’au bout de la séquence proposée, avec un mini-boss pour terminer la démonstration. Évidemment, ce laps de temps ne permet pas encore de juger toute la profondeur d’un action-RPG de cette envergure, mais il m’a largement suffi pour savoir que Wolcen 2 avait réussi son premier contact avec moi.

Je suis donc ressorti de cette présentation avec une impression particulièrement positive. Moi qui ne suis habituellement pas le plus grand amateur de hack’n’slash en vue isométrique, je ne pensais clairement pas accrocher autant. Wolcen 2 m’aura finalement pris à contre-pied, et c’est probablement ce qui rend cette découverte encore plus intéressante.

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Venu d’un autre univers afin d’acquérir de nouvelles pièces pour sa gigantesque collection d’objets précieux, Will est arrivé parmi nous depuis 36 ans environ. Attention à son œil d’expert qui ne laisse rien passer, il voit tout!