News
PC
Plateforme
Playstation
Preview
Switch
Absolutely Games, Aperçu, Château, cosy game, Décompression, Détente, Diorama, Fangtopia, Game Cover, Gamescom, gamescom 2026, gaming, Halloween, Hands-on, Horreur mignonne, Island Mode, jeu cosy, jeu de réflexion, jeu vidéo, Leaderboard mondial, Loups-garous, Macabre, Mode Island, Monstres, Nintendo Switch 2, PC, Placement de tuiles, PlayStation 5, Preview, Progression, PS5, Puzzle Game, Relaxant, Scoring, Secret Mode, Sortie octobre, Spooky, stratégie, Switch 2, Tuiles hexagonales
Ninof
0 Commentaires
[Preview Gamescom 2026] Fangtopia : Un diorama horrifique tout cosy
La Gamescom 2026 a permis de confirmer deux tendances fortes du marché actuel : l’engouement pour les cosy games et le retour en grâce des jeux d’horreur. Si certains titres tentent de surfer sur ces vagues sans réelle conviction, d’autres brouillent les pistes avec malice. C’est exactement le cas de Fangtopia. Développé par Absolutely Games et édité par Secret Mode, ce titre attendu pour le 26 octobre sur PC, PS5 et Switch 2 se drape d’une esthétique spooky digne d’un Hôtel Transylvanie pour mieux cacher sa véritable nature : un puzzle game stratégique et profondément relaxant. Après 40 minutes manette en main sur le salon, voici ce que ce faux jeu d’épouvante a dans le ventre.
Bâtir son royaume horrifique, une tuile après l’autre
Dans Fangtopia, point de jump scares ni de monstres assoiffés de sang. Le joueur débute avec un unique château et une pile limitée de tuiles hexagonales représentant différents environnements (forêts, montagnes, villes). La mécanique de base est d’une simplicité enfantine : poser ces tuiles de manière adjacente à des éléments similaires pour engranger des points. L’absence totale de chronomètre instaure une atmosphère apaisante, appuyée également par l’ambiance sonore très relaxante. La seule véritable contrainte réside dans la gestion de son stock. Atteindre certains paliers de score débloque des monuments, eux-mêmes porteurs d’objectifs spécifiques qui, une fois remplis, regarnissent votre main pour prolonger la partie.
![[Preview Gamescom 2026] Fangtopia : Un diorama horrifique tout cosy](https://gamecover.fr/wp-content/uploads/2026/09/image-24-1024x559.png)
Visuellement, la magie opère. Il y a une véritable satisfaction à voir ce petit diorama macabre prendre vie sous nos yeux : les bêtes hurlent à la lune, les loups-garous s’animent et les trains fantômes serpentent sur les rails. Là où le bât blesse légèrement, c’est dans le dilemme constant entre optimisation et esthétique. Créer le monde le plus harmonieux visuellement ne rime pas toujours avec l’explosion de son score, forçant parfois le joueur à sacrifier la cohérence de son paysage pour pouvoir continuer à l’agrandir, sans quoi la limite de tuile sera vite atteinte.
![[Preview Gamescom 2026] Fangtopia : Un diorama horrifique tout cosy](https://gamecover.fr/wp-content/uploads/2026/09/image-26-1024x536.png)
L’Island Mode, la véritable bonne surprise
Si le mode classique, nommé Fangtopia Mode, s’avère parfait pour assimiler les bases et jouer tranquillement, la démo nous a surtout séduit avec le mode Island. Ici, la partie débute avec quatre îles totalement isolées. L’objectif ? Réussir à les connecter en jonglant habilement avec les éléments de décor, sachant que de nouvelles masses terrestres émergent progressivement. Cette variante injecte une dose sympathique de challenge, sans perdre le côté relaxant de l’univers, et augmente les contraintes de placement tout en récompensant les connexions par des bonus de points massifs.
![[Preview Gamescom 2026] Fangtopia : Un diorama horrifique tout cosy](https://gamecover.fr/wp-content/uploads/2026/09/image-23-1024x540.png)
Le problème d’un cosy game, c’est qu’on en fait évidemment rapidement le tour. Fangtopia ne fait pas exception, malgré la présence de plusieurs modes. Pour maintenir l’intérêt sur le long terme, le studio a eu l’excellente idée d’intégrer un système de progression au-delà du simple scoring. Les parties permettent de débloquer de nouveaux monstres, des châteaux alternatifs ou encore des couleurs d’eau inédites. Une surcouche de collectionnite qui s’intègre parfaitement à l’ADN cosy du titre et est là pour donner envie de relancer une partie.
![[Preview Gamescom 2026] Fangtopia : Un diorama horrifique tout cosy](https://gamecover.fr/wp-content/uploads/2026/09/image-25-1024x537.png)
Une parenthèse de douceur, sans histoire ni lore
Sans lore cryptique ni scénario à suivre, Fangtopia s’assume comme une pure parenthèse de détente au milieu d’une industrie souvent frénétique. Sa boucle de gameplay est très accessible et fonctionne à merveille, portée par une direction artistique charmante. Les amateurs de compétition pure pourront également y trouver le compte, grâce à la présence d’un leaderboard mondial, mais l’idée principale de Fangtopia est bien de nous faire décompresser. On peut d’ailleurs regretter l’absence de sortie sur mobile, car un tel jeu relaxant aurait toute sa place dans les trajets en métro du quotidien. Reste à voir si la lassitude ne pointera pas le bout de son nez après quelques heures, mais pour l’heure, le rendez-vous du 26 octobre est pris pour vérifier si la formule tient sur la durée.



Publier un commentaire
Vous devez vous connecter pour publier un commentaire.