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Assassin’s Creed Shadows se dévoile et annonce sa date de sortie

Temps de lecture estimé :2 Minutes, 21 Secondes

Suite à la présentation d’Ubisoft, découvrez nos premières impressions sur le très attendu Assassin’s Creed Shadows.

Voyage au pays du soleil levant

Développé par Ubisoft Québec (Assassin’s Creed Odyssey), Assassin’s Creed Shadows plongera les joueurs dans le Japon féodal du 16ème siècle. Le pays, alors en voie de réunification, traverse une période d’intensification des conflits, marquée par de nouvelles coalitions et des influences étrangères corrompues.

Pour la première fois, nous aurons la possibilité d’incarner deux protagonistes: Naoe, une shinobi Assassin originaire de la Province d’Iga, et de Yasuke, le puissant et légendaire samurai historique. L’occasion de découvrir l’histoire de nos héros aux destins liés en rencontrant des personnages historiques en façonnant le destin commun de ce duo, en pleine nouvelle ère pour le Japon.

Le jeu permettra aux joueurs d’explorer un vaste monde ouvert avec une variété de paysages évoluant au fil des saisons et des conditions météorologiques. Des villes fortifiées spectaculaires, aux ports animés, en passant par de paisibles sanctuaires et paysages bucoliques, le Japon féodal prend vie avec un dynamisme sans précédent grâce à la dernière version du moteur Anvil et à la puissance des consoles nouvelle génération.

En cette période troublée, l’information est la clé et sera au cœur des mécaniques d’exploration. Les joueurs pourront construire leur propre réseau d’espions pour découvrir de nouvelles zones et traquer leurs cibles. Des alliés dotés de compétentes et d’aptitudes spéciales pourront aussi être recrutés pour prêter main forte durant les missions. La création de leur propre repaire personnalisable permettra aux joueurs d’améliorer leur réseau et d’entrainer leur nouvelle équipe. De la construction de la base à son aménagement, en passant par les décorations et les accessoires, ils seront en mesure de créer un lieu unique où se sentir chez eux.

Quatre éditions pour contenter tout le monde

Alors que le premier trailer de gameplay sera diffusé en juin (probablement lors de l’Ubisoft Forward), Ubisoft vient de dévoiler les différentes éditions qui seront commercialisés ainsi que leur contenu:

  • L’édition Gold inclura le jeu de base, le Season Pass (incluant une quête bonus avec du contenu additionnel débloqué ainsi que deux futures extensions) et 3 jours d’accès anticipé au jeu.
  • L’édition Ultimate inclura le jeu de base, le Season Pass, le Pack Ultimate et 3 jours d’accès anticipé au jeu. Le Pack Ultimate contiendra le Pack Personnage Sekiryu (l’ensemble d’équipement, arme et bête de Yasuke et Naoe), le pack Repaire Sekiryu, 5 points de compétentes et un filtre dragon rouge pour le mode photo.
  • L’édition Collector inclura le jeu de base, le Season Pass, le pack Ultimate, du contenu physique et 3 jours d’accès anticipé au jeu. Le contenu physique sera composé d’un steelbook exclusif, d’une carte du monde, d’une figurine de Naoe & Yasuke, d’une tsuba du Katana de Naoe en taille réelle, d’un parchemin mural du Crédo, d’un artbook de collection de 84 pages et de 2 lithographies sumi-e.

Assassin’s Creed Sahdowz sera disponible le 15 novembre sur Ubisoft+, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Amazon Luna, sur Mac avec Apple silicon via l’App Store ainsi que sur PC via Ubisoft Store et Epic Games Store. Les joueurs abonnés à Ubisoft+ ou qui achèteront l’édition Ultimate pourront profiter d’un accès anticipé de 3 jours à partir du 12 novembre.

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