Guild Wars Reforged

[Guild Wars Reforged] La légende revient sur Android et iOS cet été !

Temps de lecture estimé :2 Minutes, 53 Secondes

Le MMORPG encensé par la critique Guild Wars Reforged paraît cet été sur les appareils iOS et Android, avec une interface et des commandes optimisées. Le jeu sera disponible en en téléchargement gratuit, avec publicités intégrées. Les joueurs auront accès à la première campagne, Prophecies, tandis que le reste du contenu d’extensions sera proposé à l’achat.

La version payante de chaque campagne (dont Prophecies) pourra être achetée séparément au prix de 6,99 €, ce qui permettra aux joueurs de se connecter à leur compte ArenaNet, de synchroniser leurs personnages et leur progression entre plusieurs appareils, d’activer les discussions et les échanges et de supprimer les publicités.

L’extension Eye of the North et le pack de missions bonus seront également disponibles sur les appareils mobiles, respectivement à 9,99 € et 5,99 €. Les joueurs qui possèdent déjà Guild Wars Reforged et un compte ArenaNet peuvent se connecter sur leur appareil mobile et synchroniser leurs achats et leur progression vers la version sans publicité, sans achat supplémentaire requis.

Les joueurs sur mobile qui ont créé un compte Apple ou Google peuvent également associer une adresse e-mail au compte, ce qui leur permettra de se connecter et de jouer sur PC, avec leur progression synchronisée entre les différents appareils.

Les préinscriptions sont ouvertes dès maintenant sur la page Guild Wars Reforged de Google Play et très bientôt sur l’App Store.

La version mobile du jeu va entrer dans une période de pré lancement en Australie, en Nouvelle-Zélande, au Canada et aux Philippines avant d’être proposée dans davantage de régions, plus tard cette année.

Découvrez la bande annonce :

YouTube player

De plus, une nouvelle mise à jour pour fêter le 21e anniversaire de la sortie de Guild Wars ajoute un nouveau donjon après la Fournaise, accompagné d’un ensemble de nouvelles quêtes et d’un nouveau héros envoûteur à déverrouiller, le fantôme d’Althéa.

À l’origine développé pour PC Windows par ArenaNet®, le studio de Bellevue (Washington) en 2005, Guild Wars a remporté de nombreuses récompenses et a transformé le secteur des MMORPG avec son modèle innovant sans abonnement. En 2025, en co-développement avec le partenaire 2weeks, le jeu a été relancé sous le nom Guild Wars Reforged, connaissant un regain d’enthousiasme et d’intérêt, avec une augmentation de 500 % du nombre de joueurs connectés durant la semaine de lancement.

Guild Wars Reforged a ajouté la prise en charge des contrôleurs, des fonctionnalités en jeu améliorées grâce à une prise en charge des écrans modernes haute résolution au DPI élevé, de nouvelles icônes de compétence en haute résolution, un meilleur rendu un rendu amélioré, incluant notamment de nouvelles options d’anticrénelage, d’occlusion ambiante et de flou lumineux retravaillé. À cela viennent s’ajouter davantage d’options de taille du texte, un audio environnemental 3D amélioré et un nouvel outil de suivi des quêtes pour aider les joueurs à trouver leur prochaine aventure.

Au cours des mois suivants, le jeu a reçu une série de mises à jour gratuites ajoutant de nouveaux modes de jeu corsés et des améliorations de la qualité de vie pour tous les joueurs.

« Avec 2weeks, nous avons tiré profit de notre expérience dans le développement du jeu sur Steam et sur le Steam Deck pour obtenir une connaissance approfondie des systèmes internes du jeu. Cette analyse en profondeur du code de l’interface utilisateur a été mise à profit afin de rebâtir l’expérience utilisateur sur les plates-formes mobiles. En parallèle, nous avons aussi amélioré l’intégration des nouveaux joueurs dans la partie avant la Fournaise de la campagne Prophecies. Ce qui est vraiment fantastique, c’est que les joueurs sur appareil mobile et sur PC pourront jouer ensemble sur les mêmes serveurs, et que leur progression sera automatiquement partagée entre appareil mobile et PC. » – Stephen Clarke-Willson, concepteur en chef.

« Quand nous travaillions sur le premier Guild Wars, au début des années 2000, je n’aurais jamais imaginé qu’on y jouerait encore 20 ans plus tard sur des téléphones portables. Le jeu a extrêmement bien vieilli, et le fait de proposer aux fans un accès continu à leurs comptes, personnages et souvenirs témoigne de la qualité de son ingénierie et de sa prise en charge technique tournée vers l’avenir. » – Brandon Dillon, co-fondateur de 2weeks.

Le retrogaming est ma passion principale, mais il ne faut pas tomber dans la tristesse du "c'était mieux avant" ! Les jeux aujourd'hui sont hyper variés, et proposent parfois des choses assez incroyables. Gardons l'esprit ouvert, loin des gueguerres et des clivages stupides et stériles, et n'oublions pas que le jeu est un loisir qui doit nous rassembler ! J'aime particulièrement les RPG, les jeux d'action et d'aventure, et j'apprécie particulièrement les titres avec une histoire riche et les univers déjantés ou atypiques.

S’abonner
Notification pour
guest
0 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire
Commentaires en ligne
Afficher tous les commentaires
0
Nous aimerions avoir votre avis, veuillez laisser un commentaire.x