TOKENS

TOKENS : le roguelike français qui va vous foutre les jetons !

Temps de lecture estimé :1 Minutes, 26 Secondes

À l’occasion de la cérémonie des Pégases 2026 qui s’est tenue hier, l’Atelier QBD a annoncé son nouveau jeu : TOKENS.

Découvrez le premier trailer de TOKENS ici :

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Dans ce roguelike deckbuilder, les joueurs sont plongés dans un univers fantasy inspiré des clubs prestigieux des Années Folles, notamment le mystérieux Token Club, un cercle secret réservé aux artistes et aventuriers d’exception.

Ils incarnent un aspirant déterminé à prouver sa valeur pour intégrer ce club convoité. Pour y parvenir, ils devront faire preuve de stratégie en construisant un deck de Jetons renforcés par les pouvoirs d’Arcanes et d’Effigies, et relever les défis orchestrés par l’énigmatique Mister Mirage.

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Chaque partie propose une nouvelle configuration de défis et d’opportunités. Pour passer au round suivant il faudra aligner des jetons sur la table pour battre le score demandé. Tous les 3 rounds, les joueurs devront affronter un boss qui les mettra au défi, les invitant à adapter leur stratégie.

Une démo est disponible dès aujourd’hui sur Steam ! 

La démo de TOKENS est disponible sur Steam dès maintenant dans 10 langues dont le français, l’anglais, l’allemand, l’espagnol, le portugais (Brésilen), le chinois (traditionnel et simplifié), le japonais et le coréen. Le jeu est prévu pour sortir au troisième trimestre 2026. 

À l’occasion de cette annonce, le fondateur d’Atelier QBD et développeur de TOKENS, Quentin De Beukelaer, déclare :  

“Après avoir créé deux jeux d’horreur narratifs, Narcosis (2017) et Decarnation (2023), je voulais poursuivre mon exploration d’univers nocturnes et mystérieux, mais cette fois en mettant le gameplay au coeur du projet. Passionné de roguelike deck builders, je souhaite avec TOKENS altérer le script et utiliser des jetons plutôt que des cartes. Les jetons sont lancés sur le plateau, avec autant de chance de tomber sur une face que sur une autre. En tant que designer, c’est le point de départ idéal pour travailler autour de la question du hasard, et de comment le joueur peut le manipuler pour se frayer un chemin au sein du Token Club.”

Le retrogaming est ma passion principale, mais il ne faut pas tomber dans la tristesse du "c'était mieux avant" ! Les jeux aujourd'hui sont hyper variés, et proposent parfois des choses assez incroyables. Gardons l'esprit ouvert, loin des gueguerres et des clivages stupides et stériles, et n'oublions pas que le jeu est un loisir qui doit nous rassembler ! J'aime particulièrement les RPG, les jeux d'action et d'aventure, et j'apprécie particulièrement les titres avec une histoire riche et les univers déjantés ou atypiques.

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