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[Test] The Outer Worlds : Spacer’s Choice Edition

On papote ou on tire ? C'est votre choix !
The Outer Worlds : Spacer’s Choice Edition

The Outer Worlds : Spacer’s Choice Edition

Temps de lecture estimé :8 Minutes, 13 Secondes

The Outer Worlds est un jeu de rôle développé par Obsidian Entertainment et édité par Private Division, sorti en octobre 2019 sur Xbox One, PlayStation 4 et PC, et en juin 2020 sur Nintendo Switch. Désormais, la version Spacer’s Choice, testée aujourd’hui, comprend l’intégralité des DLC sortis, ainsi que des améliorations graphiques et techniques pour la Xbox Series ou la Playstation 5. Un condensé de bonnes choses, mais l’essai est-il transformé, ou plutôt, terraformé ?

Là haut, là haut, très loin dans l’espace…

Le jeu se déroule dans un futur alternatif qui a divergé en 1901, lorsque le président américain William McKinley n’est pas assassiné par Leon Czolgosz à l’Exposition panaméricaine. En conséquence, Theodore Roosevelt ne lui succède jamais, permettant aux grands trusts d’affaires de dominer la société jusqu’au futur, où les mégacorporations ont commencé à coloniser et terraformer des planètes extraterrestres.

Votre personnage se réveille à bord d’un vaisseau colonial dont le voyage plus rapide que la lumière a mal tourné, le laissant abandonné au bord de l’espace colonial. La plupart des passagers sont encore en hibernation, et le joueur commence un voyage vers une colonie voisine pour enquêter sur la véritable nature des corporations.

Dans les premières étapes du jeu, on peut créer son propre personnage en choisissant son sexe, son apparence, ses compétences et ses attributs. On peut également choisir son histoire personnelle parmi une liste d’options qui influencent ses statistiques et sa réputation auprès des différentes factions du jeu.

The Outer Worlds : Spacer's Choice Edition

Les attributs sont les caractéristiques de base de votre personnage, comme sa force, sa dextérité, son intelligence, sa perception, son charme et son tempérament. Ils influencent les compétences associées et d’autres statistiques comme les dégâts critiques ou la régénération de santé. Vous ne pouvez pas modifier vos attributs après la création du personnage, donc choisissez-les avec soin.

Les compétences sont les capacités spécifiques que votre personnage peut utiliser dans le jeu. Il y a sept groupes de compétences : dialogue, technique, mêlée, distance, furtivité, défense et leadership. Chaque groupe contient trois compétences spécialisées que vous pouvez améliorer individuellement après avoir atteint le rang 50 dans le groupe.

Par exemple, le groupe dialogue contient les compétences persuader, mentir et intimider. Si vous augmentez le groupe dialogue jusqu’au rang 50, vous améliorez les trois compétences en même temps. Mais si vous voulez vous concentrer sur une seule compétence spécialisée après le rang 50, vous pouvez dépenser vos points directement sur celle-ci.

Chaque compétence vous donne des bonus passifs ou actifs selon votre rang. Par exemple, la compétence persuader vous permet d’obtenir plus d’options de dialogue avec les PNJ et d’influencer leur comportement. La compétence technique vous permet d’utiliser des objets comme des médicaments ou des armes scientifiques plus efficacement.

Les avantages sont des bonus supplémentaires que vous pouvez choisir à chaque fois que vous montez de niveau (tous les deux niveaux jusqu’au niveau 10 puis tous les niveaux ensuite). Il y a trois niveaux d’avantages qui se débloquent progressivement selon votre niveau global. Les avantages peuvent augmenter vos statistiques comme la santé ou l’armure ou ajouter des effets spéciaux comme la possibilité de ralentir le temps ou d’esquiver plus loin.

Par exemple, l’avantage “sang-froid” du premier niveau augmente vos dégâts lorsque votre santé est basse. L’avantage “réflexes rapides” du deuxième niveau augmente la durée du ralenti lorsque vous visez une partie du corps ennemi. L’avantage “dernier recours” du troisième niveau augmente vos dégâts lorsque tous vos compagnons sont KO.

Vous pouvez également obtenir des défauts en subissant certains événements traumatisants dans le jeu. Les défauts sont des malus permanents qui réduisent vos statistiques ou vos capacités en échange d’un point d’avantage supplémentaire à choisir immédiatement. Par exemple, si vous êtes souvent attaqué par des robots, vous pouvez développer une phobie mécanique qui diminue votre résistance aux dégâts électriques et plasma.

Vous pouvez accepter ou refuser un défaut lorsque celui-ci se présente à l’écran. Vous ne pouvez pas annuler un défaut une fois accepté ni obtenir plus d’un point d’avantage par défaut accepté. Le nombre maximum de défauts que vous pouvez avoir varie selon le mode de difficulté choisi : aucun en mode histoire (facile), trois en mode normal ou difficile et quatre en mode supernova (très difficile).

La combinaison des attributs, des compétences et des avantages (et éventuellement des défauts) forme votre build de personnage qui reflète votre façon de jouer à Outer Worlds. Il n’y a pas de build parfait ni universel car tout dépend de vos préférences

On peut ensuite explorer librement les différentes planètes du système solaire d’Halcyon, en rencontrant des personnages non-joueurs (PNJ) avec lesquels il peut interagir, combattre ou recruter comme compagnons. Le jeu offre au joueur une grande liberté de choix dans ses actions et ses dialogues, qui ont des conséquences sur le scénario et la réputation du personnage auprès des différentes factions du jeu.

Le point fort de The Outer Worlds est sans conteste son écriture, qui mêle humour noir, satire sociale et critique du capitalisme. Les PNJ sont bien caractérisés et souvent attachants ou hilarants, les dialogues sont ciselés et pleins de répliques mémorables, et les quêtes sont variées et originales. Le jeu n’hésite pas à aborder des thèmes sérieux comme la religion, la morale ou la politique, tout en gardant un ton léger et décalé.

The Outer Worlds : l’aventure à travers les mondes

The Outer Worlds est un jeu de rôle à la première personne qui offre au joueur une grande liberté d’action et de choix. Le joueur peut explorer différents mondes ouverts remplis de quêtes principales et secondaires, de personnages non joueurs (PNJ), d’ennemis et de ressources à collecter.

Le joueur peut rencontrer et recruter des compagnons qui ont leurs propres missions et histoires personnelles. Lorsqu’ils accompagnent le joueur, les compagnons agissent comme une aide au combat. Chaque compagnon dispose de ses propres compétences et attaques spéciales, et il peut également développer sa propre spécialisation. Lorsqu’il explore, le joueur peut emmener jusqu’à deux compagnons avec lui, tandis que les autres restent sur le vaisseau.

Le vaisseau du joueur sert de point central du jeu. Il permet au joueur d’accéder aux différentes zones du jeu et à son inventaire. Le joueur ne peut pas contrôler son vaisseau directement mais il peut utiliser un système de voyage rapide pour se déplacer rapidement entre les lieux qu’il a déjà visités.

Le combat dans The Outer Worlds est basé sur l’utilisation d’armes à distance ou au corps-à-corps ainsi que sur l’utilisation stratégique des compétences du personnage ou des compagnons. Le jeu dispose également d’un système appelé “Tactical Time Dilation” (TTD) qui permet au joueur de ralentir temporairement le temps pour viser plus facilement ou analyser les faiblesses des ennemis.

On peut discuter ?

Un des aspects les plus remarquables de The Outer Worlds est son système de dialogues, qui permet au joueur d’interagir avec les nombreux personnages non-joueurs (PNJ) qu’il rencontre au cours de son aventure. Les dialogues sont non seulement un moyen de faire avancer l’histoire et de découvrir le lore du jeu, mais aussi une façon d’exprimer la personnalité et les valeurs du personnage du joueur.

Le système de dialogues repose sur trois compétences principales : Persuader, Mentir et Intimider. Ces compétences permettent au joueur d’influencer les PNJ en utilisant respectivement la logique, la tromperie ou la menace. Chaque compétence a ses avantages et ses inconvénients selon les situations et les interlocuteurs.

Par exemple, Persuader peut être utile pour convaincre un PNJ réticent à vous aider ou à vous donner une information importante, mais peut aussi vous faire passer pour un manipulateur ou un arrogant. Mentir peut vous permettre d’éviter des conflits ou des sanctions, mais peut aussi nuire à votre réputation ou à celle de vos alliés. Intimider peut vous faire gagner du temps ou du respect, mais peut aussi provoquer la colère ou la peur des PNJ.

The Outer Worlds

Les compétences de dialogue sont influencées par le niveau global du personnage ainsi que par ses attributs (Force, Dextérité, Intelligence, Perception, Charme et Tempérament). Par exemple, avoir une Intelligence élevée augmente la compétence Mentir tandis qu’avoir une Force élevée augmente la compétence Intimider. Le joueur peut également améliorer ses compétences de dialogue en dépensant des points lorsqu’il monte de niveau ou en portant certains équipements qui donnent des bonus.

Les compétences de dialogue sont également affectées par le contexte du jeu. Par exemple, certaines factions ou certains personnages peuvent être plus sensibles à une compétence qu’à une autre selon leur personnalité ou leur relation avec le joueur. De même, certaines situations peuvent rendre une compétence plus efficace qu’une autre selon le niveau d’urgence ou de danger.

Le système de dialogues offre au joueur plusieurs options pour répondre aux PNJ selon ses compétences et son contexte. Ces options sont indiquées par des icônes qui représentent les différentes compétences utilisées (un symbole vert pour Persuader, un symbole jaune pour Mentir et un symbole rouge pour Intimider). Certaines options sont également marquées par des parenthèses qui indiquent le seuil requis pour réussir l’action (par exemple [Persuader 20]).

Les options de dialogue ne se limitent pas aux trois compétences principales. Le joueur peut également utiliser d’autres compétences secondaires comme Ingénierie, Piratage ou Science pour démontrer sa connaissance technique ou sa créativité dans certaines situations. Par exemple, il peut utiliser Ingénierie pour réparer un appareil défectueux ou Piratage pour accéder à des données confidentielles.

Le joueur peut également choisir des options neutres qui n’utilisent pas de compétence particulière mais qui expriment simplement son opinion ou sa curiosité sur le sujet abordé. Ces options peuvent avoir des conséquences positives ou négatives selon la réaction du PNJ.

Et le contenu dans tout ça ?

The Outer Worlds a reçu deux extensions narratives qui enrichissent l’univers du jeu et proposent de nouvelles aventures au joueur. Ces DLC sont disponibles dans cette édition Spacer’s Choice évidemment !

Le premier DLC s’intitule Peril on Gorgon et est sorti en septembre 2020. Il emmène le joueur sur Gorgon, un astéroïde où Spacer’s Choice, une des corporations du jeu, a mené des expériences secrètes sur les humains. Le joueur doit enquêter sur les origines du projet Adrena-Time, une drogue qui augmente les performances mais qui a des effets secondaires néfastes. Le DLC ajoute environ 8 heures de contenu supplémentaire, avec de nouveaux lieux à explorer, de nouveaux personnages à rencontrer, de nouvelles armes et armures à obtenir et de nouvelles aptitudes à débloquer.

The Outer Worlds

Le second DLC s’intitule Murder on Eridanos et est sorti en mars 2021. Il conduit le joueur sur Eridanos, une planète gazeuse où se trouve le complexe hôtelier du Grand Colonial. Le joueur doit résoudre le meurtre d’une célèbre actrice qui était l’égérie du Spectrum Brown, une boisson alcoolisée produite par Rizzo’s, une autre corporation du jeu. Le DLC ajoute environ 6 heures de contenu supplémentaire, avec de nouveaux lieux à explorer, de nouveaux personnages à rencontrer, de nouvelles armes et armures à obtenir et un nouvel outil d’enquête appelé Discrepancy Amplifier.

Outre le fait de gonfler la durée de vie du jeu, ces extensions offrent la possibilité de découvrir de nouvelles facettes des corporations qui régissent le système solaire et d’en apprendre plus sur leur histoire et leurs motivations. Ils proposent également des quêtes variées qui mêlent action, exploration, dialogue et choix moraux.

Notre avis sur The Outer Worlds : Spacer’s Choice Edition

La Spacer’s Choice Edition ajoute du contenu supplémentaire, comme de nouvelles quêtes, de nouveaux lieux, de nouveaux ennemis et de nouvelles armes. Elle corrige aussi certains bugs et améliore les performances du jeu. Evidemment, des bugs subsistent, et on retrouve le côté un peu rigide des animations, notamment des PNJ, ou encore de quelques mécaniques FedEx ou des quêtes pas super fun du genre… Mais face à la tonne de qualités du titre, ces défauts restent tout à fait marginaux !

Si vous aimez les RPG de science-fiction avec une touche d’humour noir, nous vous recommandons vivement The Outer Worlds Spacer’s Choice Edition. C’est un jeu divertissant, captivant et intelligent, qui vous fera passer de bons moments devant votre écran.

Plus

  • Une aventure très intéressante
  • Des choix qui changent vraiment le cours des choses
  • Les possibilités de builds assez incroyables
  • Une écriture d’excellente qualité
  • Techniquement réussi
  • Adapté à tous les niveaux
  • La possibilité de laisser parler la poudre ou dialoguer
  • La durée de vie et la rejouabilité colossales
  • La variété des environnements

Moins

  • Certaines quêtes pas folichonnes
  • La rigidité de certaines animations
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