[Test] R-TYPE DIMENSIONS III – Le shmup qui va t’apprendre l’humilité
S’il n’est pas forcément le titre idéal comme porte d’entrée dans ce type de jeu, la variété des modes et son goût de reviens-y sauront faire plaisir à un public d’initiés
Découvrez notre test en vidéo ci-dessous avec du gameplay maison :
- Le passage 3D/retro sympa
- Visuellement sympa
- La musique géniale
- Le challenge
- Le coop
- Quelques lags par moments
- Pas super lisible en portable sur Switch 2 en mode 3D
- Pas hyper accessible pour les grands débutants
Sorti à l’origine en 1993, R-Type Dimensions III revient bien plus qu’un simple remaster. L’équipe de développement a abordé le projet comme une véritable restauration d’un classique légendaire du shoot-’em-up. Reconstruisant et réinterprétant soigneusement chaque élément visuel, audio et de gameplay pour un public contemporain tout en préservant la sensation précise, le rythme et l’identité qui rendaient le titre original inoubliable. Dans la pratique, le jeu dispose d’atouts sympas mais n’est pas exempt de défauts, notamment quelques lags à noter ou encore le mode portable sur Switch moins facile à suivre visuellement. Pour le reste, le titre est tout à fait à la hauteur de sa légende !
R-TYPE DIMENSIONS III: Un titre aussi exigeant que prenant, qu'on conseillera davantage aux vétérans du genre qu'aux grands débutants. On note à la sortie du jeu quelques lags qui sont malvenus dans ce genre de titres, ainsi qu'une lisibilité pas évidente sur la Switch en mode portable quand on joue en mode 3D. Sinon le gameplay est impeccable, soutenu par des musiques énervées qui collent super bien, et enfin des modes de jeu dont le coop qui allongent la durée de vie. – HerrKamper
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