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[Test] Mount & Blade II: Bannerlord en plein Moyen-âge

Guerroyez sans pitié !
Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

Temps de lecture estimé :2 Minutes, 24 Secondes

Mount & Blade II : Bannerlord est un jeu d’action disponible sur PC en vue à la première personne dans lequel vous incarnez un guerrier dans un conflit moyenâgeux. Vous pourrez ainsi choisir votre rôle (archer, épéiste, etc…) et profiter des immenses batailles à travers des environnements variés.

Gameplay :

Mount & Blade II : Bannerlord est la suite de Mount & Blade: Warband, le jeu de rôle et de simulation de combat médiéval. Dans ce jeu bac à sable mêlant action-rpg, gestion et un poil de stratégie, vous commencez votre aventure sur un continent divisé en plusieurs royaumes qui n’attendent que d’en découdre.

Ce nouvel opus comporte huit factions jouables. Certaines reprennent des caractéristiques des factions jouables des opus précédents, d’autres sont plus inédites :

L’Empire, découpé en 3 sous-factions : l’Empire de l’Ouest, l’Empire du Nord et l’Empire du Sud (inspiré de l’empire Byzantin et du Bas-Empire romain, déchiré par la guerre civile pour reprendre le contrôle de leur ancien territoire, les chefs des différents clans impériaux portent le titre d’archonte), chacune des trois factions est opposée aux deux autres et leurs dirigeants sont des prétendants au trône impérial, les territoires de culture impériale se situent au centre de la carte ;

Sturgia (proche de la faction Royaume Vaegir dans Mount & Blade: Warband, aux influences mi-Russes, mi-Viking, qui vivent dans la toundra, leurs huskarls furieux sont la meilleure infanterie du continent), leur territoire est une Principauté contrôlant le nord du continent ;

Battania (maîtres des forêts et des collines, inspirés des Celtes et des Gaulois, les meilleurs archers du continent, experts en embuscades furtives), ils contrôlent avec leur Haut Royaume des terres situées au nord-ouest du continent ;

Vlandia (proches des factions du Royaume Rhodok et du Royaume de Swadia dans Mount and Blade: Warband, inspirés des Normands du xie siècle, avec leur cavalerie lourde et leurs lanciers de choc), leur Royaume contrôle la partie extrême occidentale du continent ;

Aserai (proche de la faction du Sultanat Sarranide dans Mount and Blade: Warband, ces maîtres du désert peuvent combattre à dos de chameaux et excellent aussi bien au contact qu’à longue distance avec leurs archers), leur Sultanat se situe au nord de grandes étendues désertiques au sud de Calradia et borde essentiellement un grand lac qui protège la majorité de ses villes, côtières, de ses voisins ;

Khuzait Khanate (proche de la faction du Khanat Khergit dans Mount and Blade: Warband, seigneurs des plaines, inspirés des puissants Mongols, archers montés), leur Khanat s’étend en bordure de grandes steppes à l’est du continent.

Mount & Blade II : Bannerlord se prend vite en main mais n’est pas facile pour autant. Accessible, il faudra cependant prendre le temps de saisir toutes les subtilités du titre pour pouvoir mener vos troupes à la victoire, et faire prospérer votre empire. Et la liste des activités est longue : devenez mercenaire, hors-la-loi, marchand ou encore chasseur de primes : à vous de tracer votre destinée ! Mais cela demandera du temps, et le jeu se révèle assez chronophage, mais tout à fait captivant.

Les graphismes sont vraiment bien réalisés et respectent l’époque du moyen âge, les effets de lumière sont bien dosés et agréables à l’oeil.

Mon avis :

Je trouve que le jeu respecte bien l’époque du Moyen-âge avec les combat entre faction a l’épée ou à l’arc tout est vraiment bien dosé juste un petit point noir au début le jeu est un peu difficile a comprendre mais après on s’y fait.

Points Positifs

  • Beau Graphiquement
  • Respecte bien l’époque du Moyen-âge
  • Combats dynamiques

Points Négatifs

  • Chronophage
  • Exigeant
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