[Test] Gloomy Eyes : une aventure macabre ambiance Tim Burton
En lançant Gloomy Eyes pour la première fois, j’ai été scotché. Ce titre d’Arte Interactive nous plonge dans un univers sombre et poétique qui ne ressemble à rien d’autre. Enfin si, ça me rappelle furieusement l’univers de Tim Burton !
- Direction artistique à la Tim Burton
- Concept de "sel-coop" très malin
- Accessible à toute la famille
- Ambiance poétique
- Durée de vie courte (4-5h)
- Enigmes parfois trop simples
- Certaines scènes difficiles à lire
- Prix élevé pour le contenu (24.99€)
Un concept peu commun : la coopération avec soi-même
Parlons de la touche qui rend ce jeu unique : le « self-coop ». Concrètement, vous incarnez alternativement Nema et Gloomy, un duo improbable composé d’une fillette et d’un zombie. L’idée ? Vous devez vous entraider… avec vous-même !
Cette mécanique fonctionne du tonnerre. D’un coup de manette, vous passez d’un personnage à l’autre pour résoudre les énigmes. Nema peut activer certains mécanismes, tandis que Gloomy possède ses propres capacités. C’est malin, c’est fluide, et ça renouvelle complètement l’approche du puzzle-game classique.
Personnellement, j’ai adoré cette approche. Fini les frustrations liées à un partenaire IA bancal ou à un pote qui comprend rien ! Ici, c’est vous qui gérez tout, et c’est parfait.
Un scénario qui touche juste
L’histoire reprend celle du court-métrage d’Arte. Le soleil a disparu, plongeant le monde dans une nuit éternelle. Notre duo doit collaborer pour ramener la lumière, mais l’oncle de Nema, un prêtre autoproclamé, compte bien les en empêcher.
Le récit fonctionne bien. Certes, on reste sur quelque chose de classique, mais l’exécution est soignée. Les thèmes abordés – l’amitié, la différence, l’acceptation – parlent à tout le monde. C’est du tout public intelligent, sans être niais.
De plus, les références aux contes gothiques sont partout. Cette atmosphère de Tim Burton moderne séduit immédiatement. On sent qu’il y a une vraie patte artistique derrière tout ça.
Une direction artistique époustouflante
Woaw, ce que c’est beau ! Excusez-moi l’expression, mais Gloomy Eyes est un bonbon pour les yeux. Chaque niveau ressemble à un diorama que vous pouvez contempler sous tous les angles.
Le style graphique emprunte clairement à Tim Burton et au studio Laika. Les formes anguleuses, les proportions exagérées, cette esthétique macabre mais attachante… Tout y est ! Le jeu transforme l’horreur en poésie visuelle.
Les environnements regorgent de détails. Les décors sombres contrastent avec des éléments colorés qui guident naturellement le regard. C’est cohérent, c’est immersif, et franchement, ça fait plaisir aux yeux.
Même les animations des personnages sont réussies. Nos deux héros ressemblent à des figurines articulées, et c’est exactement l’effet recherché. Cette esthétique « stop-motion » colle parfaitement à l’ambiance générale.



Un gameplay accessible mais parfois trop simple
Côté jouabilité, le titre mise sur l’accessibilité. Les contrôles sont intuitifs, les énigmes progressives. Parfait pour une expérience familiale ! Seulement voilà, cette simplicité peut frustrer les joueurs chevronnés.
Les puzzles restent globalement faciles. Certes, quelques passages demandent réflexion, mais rien de transcendant. Si vous cherchez un défi intellectuel corsé, passez votre chemin.
En revanche, pour une séance détente ou une découverte en famille, c’est parfait. Les enfants peuvent facilement s’approprier les mécaniques, et les adultes apprécieront l’ambiance.
Le système de caméra pose parfois problème. Certains angles de vue compliquent la lecture des environnements. Pas dramatique, mais agaçant quand on cherche le bon chemin.
Une expérience courte mais intense
Le jeu est très court malheureusement. Comptez 4 à 5 heures pour en voir le bout. Pour 24,99€, ça pique un peu !
Cependant, ces quelques heures sont bien remplies. L’aventure ne traîne jamais, l’intrigue reste captivante du début à la fin. Pas de remplissage artificiel, que du contenu soigné.
C’est le genre d’expérience qu’on savoure d’une traite, comme un bon film. On remarque finalement que l’important n’est pas la durée mais l’intensité du moment vécu.

Gloomy Eyes, mon mot de la fin
On a ici un titre qui m’a conquis malgré ses défauts. Certes, c’est court, parfois simple, et pas donné. Mais bravo l’ambiance !
Ce jeu prouve qu’on peut encore surprendre dans le puzzle-game. Le concept de « self-coop » fonctionne parfaitement, la direction artistique est épatante, et l’expérience reste mémorable.
Si vous cherchez une aventure familiale originale, foncez ! Les amateurs de Tim Burton et de contes gothiques y trouveront leur compte. Pour les autres, attendez peut-être une baisse de prix.
Au final, Gloomy Eyes s’impose comme une belle réussite européenne. Arte Interactive nous livre un titre sincère, poétique et attachant. Pas parfait, mais diablement charmant !
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