Super World War - mise en avant

[Indies Hebdo] Zero Games présente Super World War

Temps de lecture estimé :3 Minutes, 27 Secondes

En partenariat avec Achievement Industry, nous avons la chance de pouvoir découvrir chaque semaine des développeurs français qui nous dévoilent leurs projets. En parallèle du replay de cette intervention en vidéo, que vous retrouverez ci-dessous, nous vous proposons un résumé sous forme d’article découverte, avec plein d’infos et de détails sur les créations originales de ces studios qui méritent davantage de lumière !

Après Stardream du studio Lyonnais Rebel Pixel, partons ensemble à la découverte de Super World War, un jeu de stratégie développé par la team Zero Games.

Présentation du studio Zero Games

Pour cette seconde édition d’Indies Hebdo, c’est en compagnie de Pierre-Luc Vettier – Directeur créatif que nous avons pu découvrir le studio et son évolution tout en découvrant Super World War. Fondé en 2013, Zero Games comprenait à la base dix employés qui travaillaient sur leurs propres licences, mais aussi des projets externes. Les portages et le développement externe a permis à l’équipe d’œuvrer sur des titres bien connus du grand public, dont Flint: Treasure of Oblivion, Nightingale, GreedFall: The Dying World,… Mais aussi des jeux que vous avez pu découvrir sur mobile comme Extrême Gear : Demolition Area qui aura fait vibrer le coeur des fans de Destruction Derby.

Premiers pas…

C’est en 2016 qu’ils décident de se lancer dans leur troisième gros projet : Super World War (qui à l’époque était connu sous le nom de code Total World War. Une idée qui sera gommée ensuite pour éviter tout amalgame avec la licence Total War) avec une équipe composée de 5 personnes.

Au fil des semaines, les premiers concepts, les assets 2D/3D ainsi que les outils et développeurs de niveaux commencent à prendre forme. L’équipe s’inspire de personnages réels (majoritairement des politiciens) en tant que représentants des différentes nations. L’idée principale voulant étant de garder le sérieux de ce genre de jeu en ajoutant une petite touche d’humour noir et des situations délirantes.

… et premières complications

Les premiers pas du jeu semblent se dérouler dans des conditions optimales au point que Curve Digital soit intéressé pour signer le projet ce qui tombera malheureusement à l’eau pour incompatibilité de planning. L’éditeur voulant sortir le jeu sur un délai assez court ce qui ne permettait pas aux développeurs de le peaufiner. Une petite déception, mais un choix bien pensé pour les joueurs.

De plus, le genre est en pénutie de nouveautés et les joueurs réclament des titres qui cassent les codes du genre. Une belle bille à placer en 2019 mais faute de buget et ne parvenant pas à trouver un éditeur, la team Zero Games va se focus sur les portages projets externes sans pour autant abandonner le projet…

Renaissance de Super World War

C’est en 2023 que finit par reprendre le développement de Super World War qui finalement sera financé sans éditeur. Malencontreusement, la direction créative pose problème avec le conflit opposant la Russie à l’Ukraine… Pour éviter tout malentendu, le développement reprend en 2024 avec un nouveau lead GD et une équipe renforcée, dont Emmanuel Denis qui officiera en tant que designer narratif pour créer une nouvelle histoire.

Après toutes ces épreuves traversées, le jeu arrivera sur PC (Steam) et Nintendo Switch le 25 août 2025. L’attente en valait la peine?

Super World War : la guerre des mondes

Petite pépite indé qui ne pouvait que séduire les amateurs d’Advance Wars like, Super World War vous plonge dans un récit univers où le président du monde, Theorn BrunceWald, est mort. Adieu la paix qui régnait pour laisser place à des dirigeants cupides et qui sont prêts à entrer en guerre pour prendre la place de leader. On prend alors plaisir à découvrir une galerie de personnages haut en couleur qui vont batailler tout au long de la campagne. Entre situations absurdes et références cultes, l’humour est au rendez-vous pour notre plus grand plaisir.

Côté gameplay, on retrouve un système au tour par tour durant lesquels il vous faudra récolter des ressources afin de pouvoir créer des troupes militaires pour anéantir l’ennemi. Soldats et véhicules seront utiles pour parcourir les différentes maps, mais attention : chaque unité dispose de ses propres forces et faiblesses. Il faudra donc ruser pour compléter votre armée et surveiller votre portefeuille et aux munitions qui sont disponibles en quantité limitée. Mais pas de panique, vous aurez tout de même une arme secondaire. Des mécaniques connues, mais bien pensées ce qui séduira les amateurs du genre et les nouveaux venus. De plus,  il est possible de jouer jusqu’à 4 joueurs en local ou en ligne.

Graphiquement, on appréciera l’aspect BD du jeu tant pour le chara-design que pour le contenu du jeu. L’ensemble est de bonne facture, les animations sont fluides et quelque peu sanglantes par moment mais toujours avec humour. Seul petit point négatif : une bande-son oubliable, mais ce n’est pas le plus important. Envie de vous défouler sur un titre original seul ou entre potes ? De devenir le prochain maître du monde ? Alors foncez vous procurer Super World War sur Nintendo Switch (le jeu est compatible avec la Nintendo Swtich 2) où PC (Steam) afin de soutenir le studio Zero Games. Vous ne serez pas déçus…

La légende raconte qu'il est apparu pour la première fois dans le rayon "horreur" du vidéoclub local. Grand amoureux du 7ème art , des survival horror et de la littérature sous toutes ses formes, sa plume est aussi aiguisée que le couteau de Michael Myers.

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