Pour la première fois, Keen Games dévoile aux nouveaux joueurs comme aux vétérans la prochaine évolution de la fonctionnalité Adventure Sharing, ainsi qu’une série de nouvelles fonctionnalités.
Aujourd’hui, Keen Games, le studio de développement d’Enshrouded, dévoile le Système de l’œuvre de l’étincelle, une nouvelle suite d’outils de création qui vient enrichir la fonctionnalité de l’Adventure Sharing à l’occasion de la sortie de la version 1.0. Ce Système de l’œuvre de l’étincelle permet aux joueurs de concevoir, construire et partager leurs propres aventures avec la communauté, avec des outils qui continueront d’évoluer en fonction des retours des joueurs. Enshrouded sortira dans sa version 1.0 sur PC et PlayStation 5 le 15 octobre 2026.
Regardez le Système de l’œuvre de l’étincelle en action ci-dessous :
Le Système de l’œuvre de l’étincelle : qu’est-ce que c’est et comment cela fonctionne-t-il ?
Le Système de l’œuvre de l’étincelle est le nom donné à cette famille de fonctionnalités interactives permettant aux joueurs de rendre leurs mondes véritablement jouables, et pas seulement accessibles à la découverte, pour les Flameborn qui les visitent dans l’Adventure Sharing. De nombreuses mécaniques pourront sembler familières aux joueurs ayant déjà expérimenté d’autres jeux permettant de personnaliser et de partager des mondes : extraction de ressources, artisanat, exploration de mondes imaginaires, exploration de petits et grands environnements, et bien plus encore peuvent ainsi être intégrés et partagés avec la communauté.
En résumé, le Système de l’œuvre de l’étincelle permet aux joueurs de devenir les concepteurs de leurs propres mini-jeux, donjons ou expériences créatives au sein de leur version d’Embervale. Un levier peut ainsi faire apparaître un ennemi, une dalle de pression peut ouvrir un passage secret ou encore une pièce portant un panneau « NE PAS ENTRER, RISQUE D’EXPLOSION » peut immédiatement déclencher une réaction en chaîne d’explosions, pour ne citer que quelques exemples. La vidéo consacrée à l’Adventure Sharing et au Système de l’œuvre de l’étincelle explique plus en détail comment ces fonctionnalités s’intègrent à la construction et interagissent avec l’Adventure Sharing.
![[Enshrouded] Une fonctionnalité révolutionnaire arrive avec la sortie de la version 1.0 le 15 octobre sur PC et PS5 !](https://gamecover.fr/wp-content/uploads/2026/10/260623_EN_PS5_SCREENSHOT.jpg)
Adventure Sharing : partagez vos créations avec la communauté
Adventure Sharing est une fonctionnalité en jeu permettant aux joueurs de mettre en ligne leur propre version d’Embervale afin que d’autres membres de la communauté puissent la découvrir et la visiter. Adventure Sharing permet aux joueurs d’explorer facilement et en toute sécurité une grande variété d’expériences créées par la communauté. Depuis le menu en jeu, les joueurs peuvent parcourir les aventures populaires, utiliser des tags pour trouver une aventure correspondant à leurs envies, utiliser des codes de partage pour accéder à des aventures spécifiques ou encore s’abonner à leurs mondes préférés pour suivre leurs nouvelles aventures au fil de leur création.
Lorsque l’Adventure Sharing a été introduit pour la première fois avec la mise à jour Forging the Path en avril dernier, l’objectif était d’accroître l’interactivité grâce à des outils et des mécaniques permettant aux joueurs de laisser libre cours à leur créativité. Cette fonctionnalité a depuis évolué pour donner naissance au Système de l’œuvre de l’étincelle.
Adventure Sharing et le Système de l’œuvre de l’étincelle au lancement :
- Adventure Sharing, la fonctionnalité permettant de partager des mondes en jeu, sera mise à jour pour la sortie de la version 1.0 et intégrera le Système de l’œuvre de l’étincelle.
- Le Système de l’œuvre de l’étincelle est un ensemble d’outils permettant aux joueurs de personnaliser davantage leurs bases, leurs environnements et leurs objets afin de les rendre plus interactifs lorsqu’ils sont partagés avec d’autres joueurs via l’Adventure Sharing. Les joueurs pourront notamment :
- Construire des boîtiers de commande (Switchboxes)
- Utiliser l’outil du Système de l’œuvre de l’étincelle pour connecter les boîtiers de commande à des zones de déclenchement, leviers, boutons et autres interactions afin de déclencher des événements ou des surprises
- Utiliser les opérateurs de l’outil du Système de l’œuvre de l’étincelle, tels que les horloges, les blocs et les portes logiques (NI, OU, etc.), afin d’activer l’action souhaitée lorsqu’une condition donnée est remplie
- Créer différents types d’événements, comme des événements environnementaux tels qu’un éclair ou le déversement d’eau, faire apparaître des ennemis, ou encore ouvrir une trappe… Les possibilités sont quasiment infinies.
- Concevoir des interactions au sein de leur monde aussi simples ou complexes qu’ils le souhaitent.
Une carte mondiale pour le lancement
Enshrouded sortira dans sa version 1.0 le 15 octobre 2026, avec une multitude de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux contenus, dont le Système de l’œuvre de l’étincelle. L’équipe de Keen Games a hâte de découvrir les créations et les expériences imaginées par les joueurs dans Enshrouded :
![[Enshrouded] Une fonctionnalité révolutionnaire arrive avec la sortie de la version 1.0 le 15 octobre sur PC et PS5 !](https://gamecover.fr/wp-content/uploads/2026/10/unnamed-2-1-1024x577.png)
Enshrouded est disponible à l’achat au prix de 39,99 € sur Steam et le PlayStation Store. Enshrouded est développé et édité par Keen Games. Suivez l’équipe alors qu’elle finalise les versions 1.0 du jeu pour son lancement sur Steam et PlayStation 5 sur le site officiel, la page Steam et les réseaux sociaux officiels.
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