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Civilization VII et sa mise à jour 1.2 apportent de belles nouveautés
Sortie le 22 avril 2025, la nouvelle mise à jour 1.2 de Civilization VII nous permet enfin de jouer en équipe dans les parties multijoueurs, mais pas que ! (Et tant mieux, parce que si vous jouez solo, forcément cette annonce vous emballera un peu moins…) Même si les anciennes mise à jour nous ont envoyé pas mal de poudre aux yeux, cette mise à jour continue d’améliorer le jeu et apporte quelques petites choses en plus de bien sympa.

Voici la liste complète des nouveautés et changement :
- Possibilité de jouer en équipe en multijoueur
- Amélioration du système de ressource (et 10 nouvelles ressources ont été ajoutées)
- La distribution des ressources sera générée plus aléatoirement tout en suivant certaines règles de répartition par continent
- Les trésors ont été amélioré et retravaillé afin, notamment, d’apporter des bonus passif en plus
- La fonction “Un tour de plus” permettant de jouer après avoir gagné/perdu la partie
- Cela vous permettra notemment de finir des achievement lié au “Legacy Path”
- Permet de continuer la partie de façon infini si le coeur vous en dit
- Amélioration de la génération de certaines maps (Continents, Continent plus, Terra Incognita, etc.)
- Amélioration des IA et de leur équilibrage et prise de décision
- Rééquilibrage de certaines fonction des actions de diplomatie
- Amélioration et rééquilibrage de certaines fonction de l’économie
- Plusieurs amélioration des UI
- Plusieurs autres amélioration et rééquilibrages mineurs
- Pleins de bugs réparés
Retrouvez notre précédent article sur tout ce qui avait été annoncé pour cette mise à jour ici.
Pour les anglophone voici la version complète des patches notes de la mise à jour.