[Civilization VII] Un message spécial pour le premier anniversaire du jeu
Dans un message spécial pour l’anniversaire de Civilization VII, Ed Beach, directeur créatif, révèle les principales évolutions de fonctionnalités en cours de test dans le Firaxis Feature Workshop. Ces profonds changements serviront de point d’appui pour notre prochaine grosse mise à jour, Test of Time. L’article présente également les premiers détails sur la mise à jour 1.2.3, incluant le retour du très apprécié dirigeant Gilgamesh, ainsi que plusieurs cadeaux d’anniversaire pour les joueurs.
Bonjour aux fans de Civ – Ed Beach ici, directeur créatif de la franchise Civilization.
Depuis plus de 30 ans, Civilization met les joueurs au défi de bâtir un empire capable de résister à l’épreuve du temps, offrant un gameplay riche et stratégique qui a touché les fans du monde entier. Cela inclut beaucoup d’entre nous dans l’équipe de développement de Firaxis, qui avons consacré une grande partie de notre vie à travailler sur cette série légendaire.
Il y a un an, nous avons entrepris une nouvelle aventure audacieuse avec le lancement de Civilization VII. Notre vision était de repousser les limites de la franchise, en introduisant de nouvelles mécaniques offrant une perspective nouvelle à nos joueurs.
La partie la plus gratifiante de l’année écoulée a été de la passer avec vous – notre communauté. Votre passion, vos idées et vos retours ont façonné notre façon de penser Civilization VII, et continuent de guider la direction que nous prenons pour ce jeu. En regardant vers l’avenir, nous nous engageons à construire sur cette base et à intégrer ce que nous avons entendu directement dans l’ADN du jeu – donc Civ VII continue de grandir pour devenir quelque chose qui plaise aussi bien aux vétérans des divinités qu’aux nouveaux joueurs.
Nous sommes enthousiastes à l’idée de construire ensemble l’avenir de Civilization VII, et maintenant nous sommes prêts à partager un peu sur la suite de la suite.
Retrouvez notre test ci-dessous :
Civilization VII souffle sa première bougie… et Firaxis sort (enfin) les gros outils
Un an après sa sortie, Civilization VII continue de se chercher une identité. Firaxis le sait, la communauté le répète, et cette mise à jour anniversaire ressemble autant à un cadeau qu’à un mea culpa. L’équipe promet une année 2026 plus ambitieuse, plus structurée… et surtout plus cohérente.
Patch 1.3.2 : du confort, des retouches, et un retour mythique
Cette mise à jour coche toutes les cases du “quality of life” que les joueurs réclamaient depuis des mois :
- Infobulles imbriquées enfin lisibles dans les arbres de progression.
- Équilibrages pour plusieurs civilisations, dont une France entièrement repensée.
- IA diplomatique un peu moins lunatique.
- Raids côtiers revus pour coller au nouveau système naval.
- Nouvelle lentille d’Attrait, plus claire, plus utile, moins gadget.
Et pour souffler la bougie : Gilgamesh revient gratuitement, accompagné d’un badge, d’une bannière et d’un titre exclusif. Le genre de clin d’œil qui fait plaisir.
“Test of Time” : la mise à jour qui pourrait changer la donne
Firaxis prépare un patch massif, testé via le Firaxis Feature Workshop, qui s’annonce comme une quasi‑extension gratuite. Trois chantiers majeurs :
1. Une seule civilisation, toutes les ères
Fini le système hybride qui divisait les joueurs.
- Chaque civilisation possède désormais un Âge d’Apogée où elle déploie tout son potentiel.
- En dehors de cet âge, elle garde une identité plus sobre, mais adaptée à l’époque.
- Le Syncrétisme permet d’emprunter une unité ou infrastructure unique à une autre civilisation en Apogée, une fois par ère. Un twist malin qui ouvre la porte à des builds plus créatifs.
2. Des conditions de victoire enfin modernisées
Les victoires deviennent plus dynamiques, moins rigides, et surtout accessibles dès l’Antiquité. Quatre axes dominants : Militaire, Économie, Culture, Science. Chaque voie propose plusieurs actions possibles, évitant l’effet “couloir unique” qui plombait les fins de partie.
3. Les Chemins d’Héritage tirent leur révérence
Place aux Triomphes, des objectifs optionnels liés aux six attributs (Militariste, Culturel, Scientifique, Économique, Diplomatique, Expansionniste). Récompenses :
- un bonus immédiat,
- ou une carte stratégique utilisable à l’ère suivante. Un système plus flexible, plus lisible, et surtout plus fun.
Bonus et annonces
Firaxis tease aussi :
- un giveaway Discord,
- un nouveau plushie mystère,
- l’arrivée de Civ VII sur Apple Arcade le 5 février,
- une vidéo making-of dédiée à la création de la bande-son.
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