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GEPPY-X - mise en avant

Geepy‑X dévoile son dernier trailer avant sa sortie

Geepy‑X, le jeu culte inspiré des anime mecha des années 70, revient sur le devant de la scène avec un dernier trailer avant sa sortie sur consoles. Longtemps considéré comme un classique méconnu, le titre profite d’un regain d’intérêt grâce à son esthétique rétro, son action frénétique et son hommage assumé aux séries robotisées de l’époque. Ce nouveau trailer confirme une sortie qui devrait ravir les fans de nostalgie comme les curieux en quête de pépites oubliées.

Un classique méconnu qui revient en force

Sorti initialement au Japon en 1999, Geppy-X était unique en son genre à son époque. Il comportait plus de 8 000 images d’animation dessinées à la main , une distribution vocale japonaise de renom comprenant Akira Kamiya, Sho Hayami, Shuichi Ikeda, Ichiro Nagai et Goro Naya , ainsi que des chansons thématiques interprétées par les artistes d’anime légendaires Isao Sasaki, Akira Kushida et Hironobu Kageyama .

Des intermèdes visuels spectaculaires et de fausses publicités télévisées aux aperçus des prochains épisodes et à d’innombrables hommages aux animes classiques de super robots, Geppy-X célèbre son genre avec un enthousiasme décomplexé.

Un jeu où tout a été mis en œuvre

Pendant de nombreuses années, Geppy-X est resté un titre connu seulement d’un petit cercle de fans dévoués. À mesure que des extraits de gameplay, des rétrospectives et des discussions de fans se sont répandus en ligne, de plus en plus de joueurs ont commencé à découvrir ce qui rendait le jeu si spécial. Beaucoup l’ont décrit comme « en avance sur son temps », louant sa remarquable qualité de production, son style distinctif et son amour évident pour les animes de robots classiques.

La bande-annonce du compte à rebours rend hommage à ce parcours, d’une sortie passée inaperçue à un film culte, trouvant un nouveau public des décennies plus tard.

Nous n’avons jamais voulu en faire un jeu intelligent. »

« Pour être tout à fait honnête, notre ambition n’a jamais eu de limites. »

Lorsque j’ai rédigé la proposition et le scénario originaux de Geppy-X , j’y ai intégré tout ce que j’aimais, toutes mes idées, toutes mes références, tous mes rêves de voir dans un anime de robots. Ensuite, le reste de l’équipe de développement a porté cette passion encore plus loin. Ce qui n’était au départ que la vision d’une seule personne est devenu quelque chose de bien plus grand que tout ce que nous avions pu imaginer.

Avec le recul, ce n’était pas une façon intelligente de créer un jeu.

Geppy-X est excessif. Démesuré. Il va trop loin. Mais parfois, c’est précisément ce qu’il faut pour créer quelque chose d’authentique.

Chaque parodie, chaque hommage, chaque détail apparemment superflu était né d’un amour profond pour les divertissements qui ont marqué notre enfance. Ils n’étaient pas de simples blagues ou références ; c’était notre façon de préserver l’esprit d’une époque que nous ne voulions jamais oublier.

À sa sortie en 1999, le jeu a connu un échec commercial retentissant. Pendant longtemps, je n’ai même pas pu supporter de regarder les documents de développement.

Mais Geppy-X n’a ​​jamais disparu.

Une petite communauté, mais incroyablement passionnée, n’a cessé de le découvrir, d’en parler et de le partager au fil des ans. Grâce à ces fans dévoués, ce jeu a survécu assez longtemps pour atteindre une nouvelle génération.

Aujourd’hui, je ne crois pas que Geppy-X appartienne uniquement à ceux qui l’ont créé. Cette nouvelle version existe grâce à tous ceux qui ont cru qu’il méritait une seconde chance. Du fond du cœur, merci ! 

Déclaration d’Akira Yamato, Scénariste et planificateur original

Pourquoi Geepy‑X intrigue autant

Geppy-X, un jeu d’anime de robots de style années 70, est une édition remasterisée du titre culte PlayStation initialement sorti exclusivement au Japon en 1999.

Les joueurs découvrent un anime de robots interactif avec des cinématiques entièrement animées, des scénarios à embranchements, des personnages mémorables et une action de tir frénétique inspirée de l’âge d’or des séries télévisées japonaises de super robots.

Cette version remasterisée propose une animation HD nouvellement restaurée à partir des matériaux originaux, des améliorations modernes de confort de jeu et la prise en charge de plusieurs langues, rendant ainsi le jeu accessible aux joueurs du monde entier pour la première fois.

Geppy-X sera disponible partout dans le monde le 16 juillet sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Microsoft Store et PC Steam.