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Cody
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[Test] Rooftops & Alleys – Un jeu fun… mais pas très beau ?
Temps de lecture estimé :28 Secondes
Les +
- Gameplay exigeant mais ultra gratifiant une fois maîtrisé
- Sensations de parkour réussies grâce aux flips, wall-rides, roulades, impulsions et jauge d’adrénaline
- Bande-son électro/hip-hop/trap motivante qui colle parfaitement à l’esprit du jeu
- Coop local et en ligne pour s’amuser ou tryhard à plusieurs
Les –
- Graphiquement très limité, décors vides et aliasing visible (surtout sur Switch 1 / Switch 2)
- Collisions approximatives (bras, jambes, tête qui passent à travers les murs)
- Prise en main assez lourde et difficile au début
- Direction artistique un peu trop épurée pour marquer les esprits
- Courbe d’apprentissage qui peut décourager les nouveaux joueurs
Rooftops & Alleys: C’est un jeu de parkour urbain qui mise tout sur le gameplay. C’est dur au début, un peu lourd, et clairement pas le plus beau jeu de la Switch — mais une fois la maniabilité maîtrisée, on découvre un jeu fun, rythmé, exigeant, avec des sensations de parkour vraiment réussies. Les six niveaux, les défis de temps/de score, la transformation en pigeon et la coop ajoutent un vrai plus. La bande-son électro/hip-hop/trap donne envie de relancer des runs, même si le sound design reste assez discret. – Cody
Pour voir mon test complet et comprendre pourquoi je lui ai mis 7/10, rendez-vous sur la chaîne YouTube GameCover.
Rooftops & Alleys est disponible également en version physique dès maintenant sur PS5, Xbox et Nintendo Switch !



Cette édition physique exclusive « Dual Pack » comprend une copie de jeu supplémentaire vous permettant d’inviter un(e) ami(e) à rejoindre l’aventure, pour courir, sauter et atteindre de nouveaux sommets ensemble en exécutant des tricks audacieux ! Vous aurez également l’honneur de pouvoir incarner un pigeon (mais ça, c’est une autre histoire).
(Copie supplémentaire en version physique sur PlayStation 5, et en version digitale sur Nintendo Switch et Xbox Series)
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