Rayman 30th Anniversary Edition (4)

[Test] Rayman: 30th Anniversary Edition – Un anniversaire en demi-teinte

Temps de lecture estimé :4 Minutes, 51 Secondes

L’intention est là, mais ça coince à plusieurs étages

Les +
  • Un jeu légendaire
  • Les petits ajouts modernes (rewind, cheats)
  • Le côté musée très cool
  • La durée de vie, notamment avec les niveaux bonus
Les –
  • Le même jeu encore et encore
  • Manque des versions françaises
  • Pas possible de choisir entre les musiques originales ou remixées

[Test] Rayman: 30th Anniversary Edition – Un anniversaire en demi-teinte: Rayman: 30th Anniversary Edition procure autant de plaisir qu'il ne frustre, déjà par ses jeux en eux-même, géniaux mais toujours aussi épicés dans leur difficulté. Avec son petit prix et son côté jeu-musée, on a une belle brochette des premiers jeux Rayman sur des plateformes variées. L'expérience varie entre des versions vraiment cool à d'autres plus poussiéreuses mais qui font malgré tout partie de la vie de cette saga. Reste un gout un peu amer pour l'impossibilité de choisir entre les musiques réorchestrées et originales ou encore certaines versions en anglais uniquement. HerrKamper

6.5
von 10
2026-02-17T18:59:02+0100

On vous invite à découvrir notre vidéo maison pour voir tout ça en mouvement, juste ci-dessous :

YouTube player

Et paf, en plein pendant le State of Play de ce 13 février 2026, on apprend la sortie de Rayman: 30th Anniversary Edition dès le lendemain de l’annonce ! Sorti en 1995 et porté sur une tétrachiée de supports, ce jeu de plateformes coloré a suscité l’intérêt de bien des joueurs à l’époque, puis a donné suite à bien des aventures les années suivantes, pour le meilleur comme pour le pire. Ouais je fais partie de ces gens qui vouent une haine sans nom pour ces saloperies de lapins crétins, j’assume, insultez moi en commentaire si vous voulez !

20 balles l’entrée au musée

L’idée de Rayman: 30th Anniversary Edition c’est de proposer le premier jeu au travers de quelques variants, sur des supports différents et avec en bonus des niveaux supplémentaires pour la version PC, ou encore le prototype de la version Super Nintendo histoire de voir que ça aurait pu exister. Le truc cool, c’est la partie musée présente dans le jeu, qui propose de découvrir les origines de Rayman, de son concept initial jusqu’à ce jour. Le tout avec des images et vidéos fort intéressantes, qui vont satisfaire les fans comme les curieux qui ont envie d’en apprendre plus sur ce personnage iconique d’Ubisoft. Le pauvre s’est cantonné dernièrement dans des apparitions dans Mario + Les Lapins Crétins – Sparks of Hope ou Brawlhalla, faute de nouveau jeu qui lui est dédié.

Rayman: 30th Anniversary Edition

Le jeu est proposé au prix de 19,99€ au moment de sortir ce test, sachant qu’une version physique est prévue pour le 26 juin sur Switch et PS5 pour un peu moins de 26€ sur le site d’Atari (lien non sponsorisé)

Dans le premier Rayman, on apprend que Mister Dark a volé le Grand Protoon, qui maintenait l’équilibre dans ce monde autrefois paisible. Au passage il enferme les Electoons dans des cages, pour éviter qu’elles ne retournent près du Grand Protoon autour duquel elles gravitent normalement. Le magicien, aussi narrateur de l’histoire, fait appel à Rayman pour sauver le monde et défoncer Mister Dark !

Le souci c’est que Rayman n’a aucun pouvoir au départ, et devra retrouver Betilla la fée pour arriver au bout de sa mission ! A commencer par… L’attaque ! Parce que oui, au début du jeu, vous pouvez juste sauter et esquiver les ennemis, il faudra avancer un peu pour pouvoir balancer des poings dans la tronche des vilains qui vous barrent la route. Et par la suite dégoter d’autres pouvoirs, comme un meilleur saut ou faire l’hélicoptère avec ses cheveux (on précise au cas où)

Pour espérer franchir le seuil du repaire de Mister Dark, il faudra défoncer les 102 cages qui retiennent les electoons prisonniers et pour cela, il va falloir les trouver dans chaque niveau, en fouillant, parfois en se prenant un peu la tête en activant des mécanismes et en revenant sur vos pas. Et ce ne sera pas une mince affaire, parce que le jeu est quand même bien épicé dans sa difficulté malgré son côté tout mimi et coloré. Cela dit, le jeu reste un plaisir à faire encore aujourd’hui mais malheureusement quand on gratte un peu, ça se gâte…

Ca Raygale ?

Sachez que les jeux proposent des options désormais classiques pour des compilations du genre, telles que le retour en arrière à la volée, ou d’autres qui vous donneront des vies infinies ou autres trucs du genre mais qui vous empêcheront de débloquer des succès/trophées. Pratique pour s’entraîner ou découvrir les jeux sans se prendre la tête cela dit. Visuellement, on pourra adapter l’écran à la taille que vous préférez, ou ajouter un filtre CRT pour donner un aspect retro au jeu, l’assombrissant aussi pas mal quand il est activé.

Oui mais voilà, alors que le jeu avait une version traduite en français sur bien des supports, on a ici droit à du texte anglais dans les jeux. Un comble pour un jeu français… Mais allez, à la limite on peut jouer sans trop s’attacher à l’histoire, admettons. Ce qui est moins pardonnable par contre c’est d’avoir collé une bande-son revue et corrigée par Christophe Héral et de ne pas avoir accès à celle d’origine. Ce n’est pas un souci de qualité, car ces nouvelles versions sont sympas, mais l’impossibilité de choisir les versions d’origine est un manquement non négligeable. On aurait apprécié pour cette version commémorative de pouvoir retrouver les compositions de feu Rémi Gazel qui nous a quittés en 2019, en hommage à son travail et aussi pour le côté nostalgique des joueurs d’antan.

Mi-figue, mi-raysin.

Là c’est un jugement tout à fait personnel, mais au final on a un seul jeu sur diverses plateformes, à savoir Playstation, PC, Jaguar, Game Boy Color et Advance et je me demande si il n’y aurait pas eu la place pour Rayman 2 et 3 juste histoire de faire une compilation ultime de cette trilogie plutôt que se taper le même jeu ad nauseam. Alors oui, c’est pour l’anniversaire du premier jeu, mais quoi ? Ils vont faire une collection Rayman 2 et une autre pour Rayman 3 ? Aucun intérêt (sauf financier, eh !)

  • Rayman 30th Anniversary Edition (6)
  • Rayman 30th Anniversary Edition (6)
  • Rayman 30th Anniversary Edition (6)
  • Rayman 30th Anniversary Edition (6)

Car si on écarte le prototype et éventuellement la version Game Boy Color un peu miteuse, ça fait 4 fois le même jeu à quelques différences près évidemment (visuelles, sonores, gameplay…) et se taper 102 cages cinq fois, ça fait beaucoup là non ? Les 124 niveaux supplémentaires ajoutés à la version PC permettent de donner pas mal d’oxygène cela dit, mais on reste sur la même base de gameplay qui est vite redondante.

Parce qu’au final, le jeu s’adresse à qui ? Ceux qui ont connu la licence avec ce jeu, ou les curieux, ok mais ça reste une niche. Après on pourrait juste se dire que pour 20€ c’est déjà pas mal, je laisse le débat ouvert sur ce sujet. La certitude, c’est qu’ajouter Rayman 2 et 3 aurait ouvert davantage le spectre au niveau des joueurs cibles, et donc certainement des ventes. Allez, même pour 10€ de plus j’aurai acheté, étant donnée la tonne d’heures de jeux ajoutées avec ces deux titres ! On a déjà vu des collections anniversaire avec plusieurs titres d’une même saga, ce qui est plus intéressant au final niveau intérêt et collection.

Rayman: 30th Anniversary Edition procure autant de plaisir qu’il ne frustre, déjà par ses jeux en eux-même, géniaux mais toujours aussi épicés dans leur difficulté. Avec son petit prix et son côté jeu-musée, on a une belle brochette des premiers jeux Rayman sur des plateformes variées. L’expérience varie entre des versions vraiment cool à d’autres plus poussiéreuses mais qui font malgré tout partie de la vie de cette saga. Reste un gout un peu amer pour l’impossibilité de choisir entre les musiques réorchestrées et originales ou encore certaines versions en anglais uniquement.

Nous remercions Ubisoft de nous avoir permis d’obtenir gracieusement une version commerciale du jeu, permettant d’avoir une touche de nostalgie mais aussi de rager aussi contre certains niveaux super galère !

Le retrogaming est ma passion principale, mais il ne faut pas tomber dans la tristesse du "c'était mieux avant" ! Les jeux aujourd'hui sont hyper variés, et proposent parfois des choses assez incroyables. Gardons l'esprit ouvert, loin des gueguerres et des clivages stupides et stériles, et n'oublions pas que le jeu est un loisir qui doit nous rassembler ! J'aime particulièrement les RPG, les jeux d'action et d'aventure, et j'apprécie particulièrement les titres avec une histoire riche et les univers déjantés ou atypiques.

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