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Vox Populi
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[Test Flash] Jimmy and the pulsating mass
Temps de lecture estimé :2 Minutes, 18 Secondes
Découvrez notre test de Jimmy and the Pulsating Mass. Un un RPG indé psychologique et surréaliste devenu culte.
Jimmy and the pulsating mass: Jimmy and the pulsating mass est un petit bijou vidéoludique qui fascine autant qu'il dérange. Un titre que je ne peux que recommander aux amateurs du genre surtout si vous êtes passé à côté du jeu lors de sa sortie sur PC… – Vox Populi
Points positifs
- Le côté J-RPG à l'ancienne
- Une narration riche en contenu
- Durée de vie solide
- Un gameplay bien pensé
Points négatifs
- Un mode facile un peu punitif
A propos du jeu
Jimmy and the Pulsating Mass est un RPG rétro inspiré des grands JRPG de l’ère Super Nintendo, récemment porté sur Nintendo Switch après une première sortie sur PC et itch.io en août 2018. Le jeu propose une aventure complète centrée sur l’exploration et la narration, portée par un univers étrange et profondément symbolique. On y suit Jimmy, un garçon de huit ans, déterminé à protéger sa famille et à affronter la mystérieuse « Pulsating Mass » qui menace son monde. Le gameplay repose sur un système de combat au tour par tour enrichi de mécaniques modernes, notamment des transformations permettant à Jimmy de modifier ses statistiques et d’accéder à de nouvelles capacités.
Développé par Penguin Pop Games, cette nouvelle version est disponible depuis le 5 février sur PC, PS4/PS5, Xbox One et les Xbos Series. Test réalisé sur PlayStation à partir d’une version presse fournie par l’éditeur que je remercie.
Jimmy and the Pulsating Mass : une expérience à part
Sorti initialement en 2018 sur PC avant son portage console, Jimmy and the Pulsating Mass ressemble qui ravira les fans de l’ère 16-bit. Tout débute dans le rêve de Jimmy, un jeune garçon de huit dont la famille et le monde vont être menacés par une étrange entité. Débute alors une aventure onirique où rêves et réalités vont s’entremêler à travers des paysages aussi uniques que surprenant crée quasi-intégralement via RPGMAKER.
Classique dans sa structure narrative, le jeu surprend avec ses mécaniques de combat qui sur le fond reposent sur celles des J-RPG au tour par tour. Mais avec une variante assez surprenante. Grâce à la mécanique « Imagination », Jimmy aura la possibilité d’absorber les compétences des ennemis vaincus. Ces dernières vous permettront de transformer votre héros afin de vaincre de nouveaux adversaires. Mais l’usage de cette compétence étant limitée, il faudra donc la jouer tactique pour éviter d’embrasser la mort rapidement…





De ce fait, il faudra choisir judicieusement le mode de difficulté afin de venir à bout de la trentaine d’heures du jeu. À savoir que même si un mode facile est proposé, les récompenses en fin de combat seront revues à la baisse. Ce qui sera un frein pour la progression de votre équipe sur le long terme…
Un gameplay cohérent
Malgré cet apsect old-shool, on ne peut que saluer les choix qui ont été faits en termes de gameplay. Il est de ce fait agréable de pouvoir évoluer dans les différentes régions dont l’aspect horrifique peut également surprendre. Ici pas de gore et de jumpscares intempestifs, mais une horreur qui monte crescendo avec ces changements de décor, mais aussi la menace qui plane sur la famille de Jimmy. Un véritable train fantôme qui ne cesse de nous surprendre tout au long du jeu. Côté bande-son, j’ai apprécié le travail de Kasey Ozymy. Chaque musique est cohérente avec la zone dans laquelle vous vous trouvez et colle magnifiquement avec cet aspect pixel art qui est encore une valeur sûre de nos jours.
Jimmy and the pulsating mass est un petit bijou vidéoludique qui fascine autant qu’il dérange. Un titre que je ne peux que recommander aux amateurs du genre surtout si vous êtes passé à côté du jeu lors de sa sortie sur PC…



