Ready or Not dépasse les 2 millions de vente sur consoles

Ready or Not dépasse les 2 millions de ventes sur consoles

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VOID Interactive, le studio indépendant à la renommée désormais mondiale, a annoncé que Ready or Not a officiellement vendu plus de 2 millions de copies sur console depuis sa sortie le 15 juillet.

Cette annonce arrive peu de temps après que la première étape du million d’exemplaires vendus a été dépassée le 19 juillet, seulement 4 jours après avoir été disponible à la vente sur console. A l’occasion du nouveau palier symbolique des 2 millions de ventes, Julio Rodriguez, PDG de VOID Interactive, a déclaré : 

“Merci aux joueurs d’avoir répondu présent en apportant l’ordre au chaos. À l’équipe de développement de VOID, pour avoir construit ce que l’on conçoit comme la quintessence du FPS tactique en notre ère. Puis à nos collègues et partenaires pour leur aide précieuse dans le portage de Ready or Not sur console. De nouvelles mises à jour et du contenu supplémentaire sont à venir.”

Sortie la semaine dernière sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, le pari de VOID Interactive qui visait à porter leur titre phare à une toute nouvelle communauté de joueur s’annoncent comme un véritable succès, à la fois critique que commerciale. Le jeu affiche actuellement une note de 82 sur Metacritic, aussi bien sur Xbox Series X|S que sur PS5.

Ready or Not permet à ses joueurs d’intégrer des équipes en cross-plateforme.

Le retrogaming est ma passion principale, mais il ne faut pas tomber dans la tristesse du "c'était mieux avant" ! Les jeux aujourd'hui sont hyper variés, et proposent parfois des choses assez incroyables. Gardons l'esprit ouvert, loin des gueguerres et des clivages stupides et stériles, et n'oublions pas que le jeu est un loisir qui doit nous rassembler ! J'aime particulièrement les RPG, les jeux d'action et d'aventure, et j'apprécie particulièrement les titres avec une histoire riche et les univers déjantés ou atypiques.

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