[Preview] Of Ash and Steel
Il y a quelques jours nous avons eu l’opportunité d’en apprendre plus sur un nouveau jeu à venir sur PC mettant à l’honneur les heures glorieuses du RPG en monde ouvert avec comme point d’orgue des références telles que Gotic ou The Witcher. L’équipe de tinyBuild qui se cache derrière ce jeu plein de belles promesse en a profiter pour nous dévoiler ce que seraient les choses à retenir de Of Ash and Steel.
Voici pour commencer le trailer officiel qui pourra déjà vous donner un premier regard sur ce qui vous attends. Attention toutefois puisque ce trailer n’utilise pas le dernier moteur du jeu, attendez vous à quelques changements à venir pour la suite d’un point de vue graphique mais l’ensemble est déjà criant et saisissant de réalisme! La passion semble animer cette belle équipe quand on voit l’énergie mise afin de nous emmener avec eux dans leur univers ; quand auto-dérision et amour du jeu se rencontre il en résulte une invitation au voyage.
RPG classiques de la vieille école et designs modernes !
Rentrons maintenant dans le vif du sujet ; au cours de sa présentation nous avons été très agréablement surpris quand au contenu que nous offrira le jeu : d’abord un vaste monde ouvert qui ne sera pas de tout repos puisqu’on nous annonce des ennemis bien retords, capables de vous tuer plus vite qu’il ne faudra pour le dire. Je vous parlais de Gotic un peu plus haut sachez que le système de combat en est fortement inspiré et qu’il ne vous laissera pas le temps de souffler ; chaque escarmouche seront autant de mises à l’épreuve et cerise sur le gâteau, si vous pensiez « grinder » afin d’en réduire la difficulté sachez que ce ne sera juste pas permis dans Of Ash and Steel ! Pour vous aider dans votre quête vous pourrez développer différents arbres de compétences vous aidant par la suite à venir à bout de vos vis à vis.
RPG immersif à la troisième personne
Un petit mot sur votre Héros d’Of Ash and Steel qui se prénomme Tristan dont le périple se passe en grande partie sur l’île de Grayshaft, faisant partie de l’archipel du Royaume des Sept. Vous devrez en plus des combats souvent exigeant explorer votre environnement afin d’en découvrir les secrets qu’il renferme soit de votre propre chef, soit en accomplissant une multitude de quêtes servant de prétexte à celle ci.
Le système de combat est en ce sens très abouti puisqu’il vous donnera la possibilité de renverser des situations grâce aux prouesses martiales de Tristan : En plus des traditionnelles esquives vous pourrez donner quelques coups de pieds bien sentis afin de renverser la tendance d’un combat et ainsi terminer vous adversaires avec des « finish mooves » très …. gores. On se retrouve alors avec un action RPG très dynamique dont nous avons pu découvrir le maniement de l’épée longue et de l’arc: classique mais efficace.





Les environnements semblent riches et détaillés, les rencontres importantes, et l’accent mis sur les échanges avec les différents personnages rencontrés augurent de belles choses pour 2025 sans plus de précision quand à la date de sortie.
Le doublage semble vraiment qualitatif et immersif et cet ensemble m’a vraiment fait penser au tout premier jeu Fable dans mon ressenti. Reste maintenant à voir si les choix fait au cours du jeu auront eux aussi une incidence ou si nous n’aurons qu’une histoire à suivre. Le housing semble également présent mais je n’ai pas plus de précisions à ce jour.
Une chose est sûre, il faudra compter sur ce Of Ash and Steel dont la présentation m’a très agréablement surpris! J’ai hâte d’en savoir un peu plus afin de communiquer un peu plus avec vous ici sur un genre que j’affectionne tout particulièrement.



