[Preview / Gamescom 2025] Daimon Blades : Streumon Studio revient en force avec un slasher infernal
Le studio français Streumon, connu pour ses titres cultes comme E.Y.E: Divine Cybermancy et Space Hulk: Deathwing, dévoile son nouveau projet : Daimon Blades. Ce slasher à la première personne promet une expérience sombre, brutale et coopérative, mêlant RPG, roguelite et action frénétique.

Un univers « daimoniaque » et chaotique
Dans Daimon Blades, le joueur incarne un membre de la Secreta, un ordre de moines-guerriers engagés dans une lutte sans merci contre des incursions démoniaques à travers des dimensions chaotiques. L’ambiance visuelle s’annonce viscérale, portée par une direction artistique sombre et une bande-son métal qui accompagne la furie destructrice du gameplay.
L’univers visuel est sombre, religieux et chaotique. Les effets graphiques sont puissants, même si l’interface trahit encore le stade d’Early Access. Le design des personnages est imprégné de mythologie occulte et de fanatisme.

Gameplay nerveux et progression RPG
L’histoire commence avec la trahison de votre mentor, devenu un boss démoniaque. Ce point de départ donne une dimension personnelle à l’aventure. Le système de factions (ndlr : Culter Dei, Jian Shang Di, Saif al-Haq) influence votre style de jeu et votre vision du monde.
Le jeu mise sur des combats intenses avec un arsenal délirant : épées crachant des flammes, haches sanglantes ou encore marteaux capables de pulvériser les os. La progression du personnage repose sur le loot, le craft et l’évolution du champion, jusqu’à en faire un véritable exécuteur infernal.

Un bestiaire cauchemardesque
Les créatures dans le jeu appelées ici les « Daimons » mutants, aux tactiques variées, obligeront les joueurs à adapter leur style de jeu en permanence. Chaque affrontement sera un test de vigilance et de stratégie, renforçant l’aspect roguelite du titre.

Une sortie en deux temps (et non trois mouvements)
Daimon Blades sera disponible en Early Access sur Steam dès le 3 septembre 2025. La version finale est prévue pour l’été 2026. Ce lancement marque le retour à l’indépendance créative de Streumon Studio, après plusieurs collaborations avec Focus Entertainment.
Nos premières impressions :
Le jeu se distingue par son rythme effréné. On y incarne un moine-guerrier équipé d’une lame démoniaque, plongé dans des arènes infestées de créatures maudites. Le gameplay rappelle Vermintide 2 (notamment le mode Chaos Wastes), mais avec une nervosité digne de DOOM (2016). On regrette juste le manque d’un tutoriel pour les débutants mais qui est compensé par des combats dynamiques avec des buffs et de zones de repos entre les vagues d’ennemis.
Retrouvez Daimon Blades sur Steam ici-même : DAIMON BLADES sur Steam
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