METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 1 million

[METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER] Plus d’un million d’unités vendues !

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KONAMI annonce aujourd’hui que METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER (METAL GEAR Δ) a dépassé le million d’unités vendues à travers le monde sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam).

Ce succès reflète la popularité infaillible de la franchise METAL GEAR, considérée comme l’une des plus influentes de l’histoire du jeu vidéo. Plus de deux décennies après la sortie originale de METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER, son histoire, ses thèmes et son gameplay continuent de résonner auprès des fans du monde entier.

Tous les éléments de l’œuvre originale qui ont plu aux joueurs sont de retour : les personnages, le doublage, le gameplay et la bande-son sont reconstitués pour les plateformes modernes, avec un niveau de détails inatteignable auparavant. De vastes jungles, forêts et marécages prennent vie avec un réalisme époustouflant, tandis que les visages des personnages s’animent d’expressions travaillées jusqu’au moindre détail de peau et de mouvement. Cette authenticité s’étend aux combats, puisque les vêtements de Snake se déchirent et ses blessures restent gravées sur son corps, témoins de l’expérience de chaque joueur. Chaque cinématique et chaque recoin de l’univers ont été améliorés grâce à une technologie de pointe, insufflant une nouvelle vie à un classique tout en préservant son cœur légendaire.

Le retrogaming est ma passion principale, mais il ne faut pas tomber dans la tristesse du "c'était mieux avant" ! Les jeux aujourd'hui sont hyper variés, et proposent parfois des choses assez incroyables. Gardons l'esprit ouvert, loin des gueguerres et des clivages stupides et stériles, et n'oublions pas que le jeu est un loisir qui doit nous rassembler ! J'aime particulièrement les RPG, les jeux d'action et d'aventure, et j'apprécie particulièrement les titres avec une histoire riche et les univers déjantés ou atypiques.

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