[EA SPORTS FC 25] Du gameplay en vidéo et les nouveautés en détail !

EA Sports FC 25
Temps de lecture estimé :2 Minutes, 10 Secondes

EA SPORTS dévoile aujourd’hui plus de détails sur le gameplay de FC 25. ​Vous pouvez retrouver un résumé ci-dessous avec également une vidéo commentée par Brak :

FC IQ

C’est le nouveau système tactique et positionnel central de EA SPORTS FC 25.
​FC IQ avec HyperMotionV et PlayStyles forment les piliers du gameplay.
​Il comporte trois éléments principaux :

​​ ​ ​ – Roles des joueurs
​​ ​ ​ – Tactiques de l’équipe
​​ ​ ​ – Tactiques intelligentes

RÔLES DES JOUEURS

Les rôles guident la façon dont chaque joueur se comporte et se déplace sans le ballon.
​Ils sont attribués à chaque footballeur grâce aux données Opta réelles.
​Ils déterminent la façon dont vos joueurs s’alignent avec et sans le ballon.
​Les modificateurs de rôle modifieront légèrement certaines caractéristiques.
​Il y aura 31 rôles, chacun comportant 1 à 3 focus, faisant ainsi 52 combinaisons.
​En fonction de la familiarité avec le rôle, il y aura des rôles de base, + ou ++.

TACTIQUES D’ÉQUIPE

FC IQ Team Tactics présente des systèmes utilisés par les meilleurs tacticiens du football et améliore le QI footballistique de chaque joueur.
​Les principaux éléments de la tactique sont :

​​ ​ ​ – Configuration tactique : formation, approche défensive et style de jeu de construction.
​​ ​ ​ – Préréglages tactiques, qui vous permettent de configurer rapidement des tactiques.
​​ ​ ​ – Vista pour votre équipe avec et sans ballon…

TACTIQUES INTELLIGENTES

Ils permettent aux décisions tactiques du jeu d’être plus accessibles.
​Les principaux composants sont :

​​ ​ ​ – Touches directionnelles : avec plusieurs tactiques pour échanger rapidement.
​​ ​ ​ – Suggestions tactiques pendant le match.
​​ ​ ​ – Nouveau menu de remplacement.
​​ ​ ​ – Tableau blanc animé et visuels AR.

GARDIENS DE BUT

Les gardiens de but disposeront de PlayStyles+, apportant plus de profondeur à leur rôle
​Ils disposeront de nouvelles animations, spécialement dédiées aux PlayStyles.
​Les mouvements manuels ont été limités. Vous ne pouvez avancer que de 1 ou 2 pas, avec une courte période de récupération après utilisation.
​Sa course a été modifiée pour aller chercher le ballon en mode Rush.

CHANGEMENTS OFFENSIFS

Des modifications ont été apportées aux laissez-passer pour les rendre plus authentiques.
​Nouveau système de précision qui permet de réaliser plus de types de passes.
​De même, la précision du tir a été améliorée, reflétant mieux l’habilité du footballeur qui frappe et la situation du tir.
​L’expérience du dribble a été perfectionnée et est désormais plus réaliste et enrichissante en les faisant.
​Nous aurons de nouvelles animations pour contrôler le ballon.

CHANGEMENTS DÉFENSIFS

La faute tactique est ajoutée. Elle permet d’interrompre une contre-attaque, même si elle sera punie d’un carton jaune.
​Amélioration de la logique des tacles glissés.
​Animation propre dans les jeux défensifs au coude à coude.
​Le positionnement défensif a été amélioré.
​Le système FC IQ déterminera si notre formation est défensive et l’établira comme telle dans notre tactique.

COUPS DE PIEDS ARRÊTÉS

Nous pouvons désormais sélectionner des joueurs dans 3 emplacements sur corner :
​​ ​ ​ – Premier poteau
​​ ​ ​ – Deuxième poteau
​​ ​ ​ – Joueur cible
​La vitesse de tir sur les coups francs directs a été augmentée.
​Nouvelles animations dans les pénaltys.

MODE SIMULATION

Destiné à ceux qui apprécient une approche plus stratégique et simulée.
​Comprend une IA CPU améliorée, ainsi que des effets de vent et curseurs.
​Le vent affecte certains aspects du jeu tels que la trajectoire du ballon, les cheveux des joueurs et la physique du maillot.
​Il sera disponible en modes hors ligne.

Rédacteur :

HerrKamper

Le retrogaming est ma passion principale, mais il ne faut pas tomber dans la tristesse du "c'était mieux avant" ! Les jeux aujourd'hui sont hyper variés, et proposent parfois des choses assez incroyables. Gardons l'esprit ouvert, loin des gueguerres et des clivages stupides et stériles, et n'oublions pas que le jeu est un loisir qui doit nous rassembler ! J'aime particulièrement les RPG, les jeux d'action et d'aventure, et j'apprécie particulièrement les titres avec une histoire riche et les univers déjantés ou atypiques.
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