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Dying Light Platinium Edition: l’épisode “Switch to Freedom”

Temps de lecture estimé :1 Minutes, 17 Secondes

Aujourd’hui, Techland a publié un épisode spécial “Switch to Freedom” dans lequel les spectateurs en apprendront davantage sur la création du portage de Dying Light

Mais qu’est-ce que c’est?

Jeu d’action et de survie à la première personne dans un monde ouvert post-apocalyptique envahi par des zombies affamés de chair. Parcourez une ville dévastée par une  épidémie mystérieuse. Récupérez des provisions, fabriquez des armes et affrontez des hordes d’infectés. Dying Light a été publié en 2015 par les créateurs des titres à succès Dead Island et Call of Juarez, et a été joué par plus de vingt millions de personnes à travers le monde. Gagnant de plus de 50 prix et nominations de l’industrie. Le jeu dont l’approche sans compromis du gameplay a établi de nouveaux standards pour les jeux de zombies à la première personne. Toujours soutenu par du nouveau contenu et des événements communautaires gratuits des années après sa sortie.

Faisons un petit retour dans le passé

Le jeu a été lancé la semaine dernière sur Nintendo Switch avec une série de toutes nouvelles fonctionnalités ajoutées spécialement pour cette plateforme. Il a reçu de nombreuses critiques élogieuses qui ont salué les aspects techniques et l’optimisation du portage de Dying Light sur Nintendo Switch. L’équipe de Techland est très fière d’avoir eu un retour aussi positif de la part des joueurs et des médias, résultat du travail acharné de leurs talentueux développeurs. Si vous voulez en savoir plus, on vous conseille cet article

Ce que vous trouverez dans cet épisode

L’invité de cet épisode spécial est Piotr Chrzanowski, responsable de la Technologie, qui explique pourquoi Techland a décidé de créer un portage du jeu pour la console Nintendo. Il raconte également le déroulé de la coopération avec les partenaires, à quelles adversités les développeurs ont dû faire face et en quoi cette nouvelle version Switch diffère du jeu original Dying Light.

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