Hell

[Test] Hell is Us – L’enfer personnel qui vous force à réfléchir

Temps de lecture estimé :3 Minutes, 26 Secondes

Hell is Us débarque enfin sur nos écrans après des années d’attente. Ce projet de Jonathan Jacques-Belletête, l’ex-directeur artistique de Deus Ex, promettait de bousculer les codes du jeu d’action-aventure. Maintenant qu’il est disponible depuis le 4 septembre 2025, voyons si cette promesse est tenue.

Les +
  • Ambiance post-apo parfaite
  • La direction artistique… MAMA !!!
  • Combats exigeant mais équitables
  • Ne pas être pris par la main, un plaisir
  • Le prix est raisonnable : trouvable à 50€ environ
Les –
  • Peu recommandé pour un joueur casual
  • Absence d'aide (mais on est prévenu directement)
  • Pas de rejouabilité
  • Des passages en longueurs

Ce jeu est une claque ! Il prouve qu’on peut encore faire du neuf avec des mécaniques d’antan. Jacques-Belletête et son équipe ont créé quelque chose d’unique dans le paysage actuel. Certes, ce n’est pas parfait. Le budget AA se ressent par moments. Et la philosophie old-school va forcément diviser. Mais nom de dieu, qu’est-ce que ça fait du bien de jouer à un titre qui nous respecte ! Si vous cherchez un jeu qui vous prend par la main, passez votre chemin. Par contre, si vous voulez retrouver les sensations d’exploration pure des années 90, foncez ! Hell is Us mérite vraiment votre attention. Une belle surprise dans un marché saturé de AAA formatés. Rogue Factor nous pond là une pépite qui marque son époque. Bravo !


Un univers sombre qui ne fait pas de cadeaux

Le jeu nous plonge dans Hadéa, un pays fictif ravagé par une guerre civile atroce. Sabiniens contre Palomistes, les deux factions se déchirent dans un conflit religieux d’une violence inouïe. L’ambiance post-apocalyptique colle parfaitement à cette histoire de désolation.

Vous incarnez un enquêteur qui revient dans sa région natale. Votre mission ? Découvrir les secrets de ce territoire mystérieux et comprendre votre propre passé. Mais attention, Hell is Us ne vous prendra pas par la main !

Le studio Rogue Factor a fait un choix radical. Fini les marqueurs partout, les tutoriels interminables et les solutions servies sur un plateau. Ici, c’est à vous de comprendre, d’observer et de déduire. Exactement comme dans les jeux des années 90 !

Une difficulté qui fait mal mais juste

Parlons franchement de la difficulté, parce que c’est LE point qui divise. Hell is Us assume complètement son côté old-school. Pas de mini-carte remplie d’icônes, pas d’objectifs clairs affichés en permanence. Vous devez vraiment réfléchir et explorer.

Les combats sont exigeants sans être injustes. Le système au corps à corps demande de la précision et du timing. Face aux créatures mystérieuses qui peuplent Hadéa, chaque affrontement compte. Une erreur et vous pouvez dire adieu à vos points de vie !

L’exploration constitue le véritable défi du jeu. Trouver la prochaine zone, comprendre les mécaniques, résoudre les énigmes environnementales… Tout nécessite observation et patience. Les joueurs habitués aux AAA modernes risquent d’être déstabilisés.

Mais c’est fou ce que ça fait du bien ! Ce sentiment d’accomplissement quand vous trouvez enfin la solution par vous-même. Hell is Us respecte votre intelligence, et ça change tout.

Hell is Us

Des graphismes qui n’ont pas à palir

Visuellement, Hell is Us impressionne pour un jeu AA. L’art direction de Jacques-Belletête fonctionne parfaitement. Les environnements désolés d’Hadéa respirent l’authenticité. Chaque décor raconte une histoire de destruction et de chaos.

La modélisation des personnages reste correcte sans être exceptionnelle. Mais l’ambiance générale rattrape largement ces petits défauts. L’éclairage dynamique sublime les paysages post-apocalyptiques. Les effets de particules ajoutent de la crédibilité aux scènes d’action.

Le design des créatures mérite une mention spéciale. Ces entités mystérieuses collent parfaitement au ton sombre du jeu. Leur animation fluide rend les combats plus immersifs.

Hell is Us

Une bande sonore qui renforce l’immersion

L’audio mérite également des félicitations. La bande sonore orchestrale accompagne parfaitement l’action sans jamais la dominer. Les bruitages des combats ont du poids et de l’impact.

Le doublage français reste correct, même si certaines voix manquent parfois de conviction. La version anglaise semble plus travaillée au niveau des émotions.

Un gameplay qui assume ses choix

Le système de jeu mélange exploration, combat et réflexion. Pas de journal de quêtes détaillé ici ! Vous devez noter mentalement les indices trouvés. Cette approche old-school peut frustrer mais elle force l’immersion.

Les énigmes environnementales demandent vraiment de l’observation. Analyser les décors, comprendre les mécanismes, tester différentes approches… Hell is Us vous traite comme un adulte capable de réfléchir.

Le système de progression reste minimaliste. Pas de skill trees gigantesques ou d’équipements à n’en plus finir. L’évolution du personnage se fait naturellement au fil de l’aventure.

Au final, ça vaut le détour ?

Ce jeu est une claque ! Il prouve qu’on peut encore faire du neuf avec des mécaniques d’antan. Jacques-Belletête et son équipe ont créé quelque chose d’unique dans le paysage actuel.

Certes, ce n’est pas parfait. Le budget AA se ressent par moments. Et la philosophie old-school va forcément diviser. Mais nom de dieu, qu’est-ce que ça fait du bien de jouer à un titre qui nous respecte !

Si vous cherchez un jeu qui vous prend par la main, passez votre chemin. Par contre, si vous voulez retrouver les sensations d’exploration pure des années 90, foncez ! Hell is Us mérite vraiment votre attention.

Une belle surprise dans un marché saturé de AAA formatés. Rogue Factor nous pond là une pépite qui marque son époque. Bravo !

Hell is Us est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series depuis le 4 septembre 2025 pour environ 50€.

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