helldivers 2

Helldivers 2 est enfin disponible sur Xbox !

Temps de lecture estimé :4 Minutes, 41 Secondes

À vos postes recrues, levez les yeux vers le ciel.
Là-bas, quelque part, des millions de courageux Helldivers affrontent vaillamment la marée de l’oppression.
Implacables face à des forces extraterrestres hostiles.
Inébranlables dans leur mission de propager la Démocratie contrôlée, une démocratie qui vous aime, mais à sa manière.
Et maintenant, c’est l’Heure Zéro… votre tour est arrivé.
On a besoin de vous, plus que jamais.
Revêtez l’uniforme, tenez la ligne et éradiquez la vermine galactique qui hait notre liberté.
Ce qui suit provient des rapports militaires, journaux de bord et programmes de formation des vétérans Helldivers. Vous feriez bien d’en prendre de la graine… cela pourrait bien faire la différence entre la mort… et la Démocratie.

Chronique du conflit intergalactique

Premier et deuxième guerres galactiques
Après la Première Guerre Galactique, une ère de paix et de prospérité s’installe et les Helldivers sont démobilisés. Pendant 100 ans, la Super‑Terre vit en sécurité… jusqu’à ce que d’anciens ennemis et de nouvelles menaces surgissent des confins de la galaxie, forçant la relève des Helldivers.

Le système de contrôle Terminide
Les Terminides s’échappent des exploitations E‑710 et se répandent à travers la galaxie. En réponse, les Helldivers activent le Système de Contrôle Terminide (SCT), un réseau de tours sophistiquées dispensant du Termicide pour confiner les Terminides et stopper leur avancée.

Malevelon Creek et l’anéantissement éclair
Les Automatons ciblent Malevelon Creek pour y construire leurs machines de mort anti‑démocratiques. Les Helldivers tiennent bon jusqu’au bout. Leur effort parvient à éradiquer temporairement cette menace métalloïde.

La singularité de la Méridienne
Le TCS provoque chez les Terminides des mutations accélérées, entraînant la formation d’une supercolonie sur Meridia. Les Helldivers injectent une substance expérimentale, le Dark Fluid, dans le noyau planétaire, déclenchant l’effondrement de Meridia en une Singularité Méridienne destructrice.

Le Gloom
Une nuée fongique interstellaire apparaît, renfermant des souches mutées de Terminides. Explorations, sondes et vaisseaux perdent tout contact sous ce voile toxique. Bien que des mesures aient été prises pour ralentir sa propagation, le Gloom continue d’envelopper des secteurs entiers.

La bataille de Calypso
Les Illuminate, ennemis séculaires de la Super‑Terre, lancent leur première attaque sur la colonie de Calypso, capturent des colons et créent une nouvelle menace : les Voteless. Cet assaut de trois jours coûte la vie à près de 38 millions de Helldivers.

La disparition des Illuminate
La Singularité Méridienne avance, engloutissant des planètes sur sa trajectoire vers la Super‑Terre. Un Générateur de Champ de Gravité Répulsive, conçu avec de la technologie Illuminate, et activé en urgence, stoppe la progression de la Singularité. Les Illuminate disparaissent de la carte galactique. Une victoire… pour l’instant.

Le cœur de la Démocratie
Alors que les citoyens célèbrent, l’impensable survient : la Grande Horde Illuminate réapparaît et vise la Super‑Terre. Les Helldivers défendent la liberté et la démocratie. Les Illuminate se replient… pour le moment. Le combat continue.

Équipements de la Liberté

Réglez les conflits avec des armes de Démocratie massive et déchirez les filets du mensonge et de la trahison qui étouffent notre galaxie bien-aimée.

Armes
Mettez la main sur l’arsenal le plus avancé, expérimental et explosif jamais conçu, fusils d’assaut, mitrailleuses, blasters à énergie et même armes de mêlée au corps à corps.

Chaque arme a ses propres statistiques et particularités et beaucoup peuvent être personnalisées depuis le Terminal d’armurerie de votre Super Destroyer, une fois le grade de Sergent (niveau 10) atteint. Les nouvelles recrues reçoivent l’équipement standard, mais peuvent dépenser des Super Crédits ou les Médailles gagnées en mission dans le Centre d’Acquisition pour étoffer leur arsenal.

Astuce stratégique : le tir allié n’est pas votre ami. Et ce n’est clairement pas démocratique.

Stratagèmes
Le joker de votre arsenal. Le bouton rouge dans la paume de votre main. Les Stratagèmes changent la donne, armes surpuissantes, renforts, dispositifs balistiques… à usage limité, mais terriblement efficaces. Ils sont déclenchés depuis votre Super Destroyer grâce à des codes de séquence uniques. Faites pleuvoir la liberté avec les bombardements orbitaux, défiez la mort avec les générateurs de bouclier, ou déchiquetez vos ennemis avec des tourelles autocanon… et bien plus encore.

Astuce stratégique : l’entraînement, c’est la clé. Révisez vos codes de Stratagèmes à bord avant de partir au front.

Armures
Sprintez ou piétinez le champ de bataille avec une armure spécialisée adaptée à chaque situation tactique. L’armure légère vous rend rapide mais fragile. L’armure lourde vous rend quasi invincible mais aussi agile qu’un Droïde de maintenance. L’armure intermédiaire, elle, cherche le bon compromis. Vérifiez les stats de protection, de vitesse et de régénération d’endurance avant de partir… et surveillez les compétences passives, capacités spéciales liées à certaines armures.

Astuce stratégique : adaptez votre look au terrain, les conditions environnementales, ça compte.

La Guerre Galactique
Des centaines de batailles se déroulent à travers la galaxie, des planètes sont libérées… ou perdues le temps que vous lisiez cette phrase. Votre rôle dans cet effort de guerre est crucial : marquez votre empreinte en capturant des mondes ennemis, repoussant les invasions, et accomplissant vos missions avec bravoure. Consultez la Carte Galactique pour connaître votre prochaine destination ou jetez un œil aux Ordres Majeurs : des objectifs à durée limitée pour toute la communauté. Avancez vite, Helldivers, cette guerre est en perpétuel changement… et il n’existe aucun bouton « Recommencer ». Vos actions ont des conséquences durables.

Astuce stratégique : soyez malin. Échauffez-vous sur les missions les plus simples avant de viser la gloire.

Analysez votre secteur
On sait que vous brûlez d’envie de partir en mission pour votre première libération glorieuse… mais rappelez-vous toujours de consulter la mini‑carte. Repérez les nids ennemis, les objectifs tactiques et tous les points d’intérêt et ouvrez l’œil pour les matériaux utiles. Les Échantillons sont des ressources précieuses permettant d’améliorer votre vaisseau et s’obtiennent à partir de plantes ou de nœuds d’échantillons. Leur rareté dépend de la difficulté de la mission : communs, rares, ou super-échantillons sont disséminés dans les cartes. Pensez aussi à fouiller conteneurs, bunkers ou capsules pour trouver des bons de réquisition, échangeables contre de nouveaux Stratagèmes.

Astuce de guerre : explorez loin et large, on ne sait jamais ce qu’on peut y trouver.

Warbonds & Superboutique
Renforcez votre lutte pour la liberté avec de nouvelles armes, armures, Stratagèmes et plus encore, tout droit venus du Ministère de la Défense. Rendez-vous au Centre d’Acquisition pour obtenir des Warbonds, récompenses à paliers débloquées via des Médailles et passez à la Superboutique pour dépenser vos super crédits durement gagnés.

Et dès aujourd’hui, vous pouvez mettre la main sur le nouveauset d’équipement  « Warbond Légendaire Helldivers 2 × Halo : ODST » (article en anglais), disponible le 26 août pour 1 500 super crédits.

Astuce de guerre : les Warbonds n’expirent jamais et vous pouvez dépenser des Médailles sur plusieurs Warbonds actifs en même temps.

(Remarque : nécessite le jeu de base, l’achat de super crédits et une certaine progression dans le jeu.)

Le retrogaming est ma passion principale, mais il ne faut pas tomber dans la tristesse du "c'était mieux avant" ! Les jeux aujourd'hui sont hyper variés, et proposent parfois des choses assez incroyables. Gardons l'esprit ouvert, loin des gueguerres et des clivages stupides et stériles, et n'oublions pas que le jeu est un loisir qui doit nous rassembler ! J'aime particulièrement les RPG, les jeux d'action et d'aventure, et j'apprécie particulièrement les titres avec une histoire riche et les univers déjantés ou atypiques.

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